|
|
Знаете ли Вы, что ... | |
![]() |
...инструкция по установке аватара описана в Правилах форума. |
<< Предыдущий совет - Случайный совет - Следующий совет >> |
Софт Программки, утилиты, операционки - все, что превращает мертвую груду металла в компьютер |
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#42 | ||
Заблокирован(а)
Торгузавто
Системщик
Сообщений: 53
+ 34
15/14
– 0
0/0
![]() |
Цитата:
Оффтоп: и в четвертых Зона больше напоминает CS, чем феерию Стругацких. Один Гамер Сказал, что "если бы игру сделали более приближенной к книге, то мало кому было бы интересно в нее играть. Да никто и не просит точной копии, но поскольку Зону каждый видит по-своему, неужели нельзя сделать гибкие настройки игрового процесса, Это же новый жанр геймплея, для которого такая феня просто необходима (моё личное мнение). Ну хотя бы что-то вроде конфигуратора + контроль численности Зоны и респауна. Я уверен, что воспользовались бы этим многие" ![]() |
||
|
Ответить |
Реклама и уведомления | |
![]() |
#43 |
![]() ![]() ![]() |
Прошел Зов Припяти. В целом интересно. Квестов-заданий много, внимательность требуется. Многие вопросы с оружием решены по-новому и лучше, чем было. Но тесно - всего три карты, и атмосфера мрачная какая-то. В Тенях Чернобыля на базу и в бар возвращался, как домой
![]() Доволен. Теперь бы найти время на Историю Прибоя ![]()
__________________
Мои: Живой Журнал | Сайт о фотографии | Cтатьи в журнале INFOCOM.UZ | Непопулярные посты на форуме |
|
Ответить |
![]() |
#44 |
Сообщений: 518
+ 12
181/111
– 6
16/15
![]() |
Мне "Чистое небо" не понравилось вообще - какой-то проходной продукт получился.
Зов понравился гораздо больше. И компактность вовсе не в минус - в "Тени" попутные квесты требующие пересекать по 3-4 локации вызывали не иначе как недоуменее. Да и квесты порадовали - много и разно. Когда 2 раз переигрывал долго искал место называемое "Опасная пещера", ибо ни в одном квесте ее нет и в 1 раз наткнулся чисто случайно. В общем уже думал, что она может появится, а может и нет в зависимости от процесса, а потом нашел таки.
__________________
Флудить - не мешки ворочать |
|
Ответить |
![]() |
#45 | |
![]() ![]() ![]() |
Цитата:
Это которая? Та, где говорящий контролер? Или под горящим хутором?
__________________
Мои: Живой Журнал | Сайт о фотографии | Cтатьи в журнале INFOCOM.UZ | Непопулярные посты на форуме |
|
|
Ответить |
![]() |
#46 | |
Сообщений: 518
+ 12
181/111
– 6
16/15
![]() |
Цитата:
Я вообще не большой любитель исследовать все до самого конца. Ну пробежал раз оазис, снял чудо-яблоко, так даже лень было сбегать второй раз посмотреть отрастет или нет ![]()
__________________
Флудить - не мешки ворочать |
|
|
Ответить |
![]() |
#47 |
![]() ![]() ![]() |
__________________
Мои: Живой Журнал | Сайт о фотографии | Cтатьи в журнале INFOCOM.UZ | Непопулярные посты на форуме |
|
Ответить |
![]() |
#48 |
Сообщений: 518
+ 12
181/111
– 6
16/15
![]() |
Приблизительно так же как на соснодуб или экскаватор в карьере. Единственно у мега-лианы несколько переходов где надо довольно аккуратно переходить со одной ветки на другую и там только 1 конец (кажется самый верхний) выходит на балкон где можно слезть, на остальных "выйти" не получается - мешают более мелкие ветки.
А размеры меня напрягают ввиду того что быстро заполняюсь шмотом. Вроде экзу модифицировал, артефакт вставил - 102 кг возможного веса, а все равно нет-нет да и случится перегруз. А с перегрузом пересекать локацию уж очень скучно. Кстати про "Историю прибоя" не знал - не особо слежу за играми. Качну - заценю.
__________________
Флудить - не мешки ворочать |
|
Ответить |
![]() |
#49 |
![]() ![]() ![]() |
ыыыыы
![]() ![]()
__________________
Мои: Живой Журнал | Сайт о фотографии | Cтатьи в журнале INFOCOM.UZ | Непопулярные посты на форуме |
|
Ответить |
Реклама и уведомления | |
|