|
|
|
|||||||
| Знаете ли Вы, что ... | |
| ...инструкция по установке аватара описана в Правилах форума. | |
| << Предыдущий совет - Случайный совет - Следующий совет >> | |
| Рынок железа и софта Покупка и продажа. Спрос и предложение. Оценка. Советы профессионалов. |
| Ответить |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#252 | |
|
Заблокирован(а)
Сообщений: 18,519
+ 10,956
12,586/6,453
– 307
539/385
![]() |
Цитата:
Если вы рендерите белый матовый куб на черном фоне с одним источником света, то да. А если что-то типа того: http://g-ecx.images-amazon.com/image..._Image_5_L.jpg То дисковая подсистема просто спит в ожидании
|
|
|
|
Ответить |
|
"+" от:
|
| Реклама и уведомления | |
|
|
#253 | |
|
LLC
Creator
Сообщений: 7,683
+ 2,984
2,763/1,705
– 610
407/288
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
Ответить |
|
"+" от:
|
|
|
#254 | ||
![]() |
Цитата:
Для вышеуказанных задач игровая видеокарта вообще нафиг не сдалась, расчеты делаются процессором. Устанавливать ОС на диск размером больше 500гб - тоже плохая идея, слишком большое время доступа. Коробка с лампочками за 200 баксов - тоже бессмысленная рюшка. Лучше было бы сэкономить на видеокарте, корпусе и радиаторе с вентилятором (да и на матери с процессором, по большому счету) и приобрести аппаратный raid-контроллер и диски вида 2*2000 (в mirror) + 2*500 (в spanned). Для рендера 3d-сцен вообще не так делается: 1. Нужно как минимум 2 машины, на одной работать, на другой рендерить продакшн (т.к. работать на машине, занятой расчетами, нереально). 2. Производительность процессоров i7 / i5 не соответствует цене. Т.е. новый камень за 250 баксов не будет быстрей какого-нибудь dual core E6500 ($75) в 3 раза. Поэтому эффективней вместо одной мощной машины слепить небольшой кластер с процессорами младших моделей, хотя бы из двух компьютеров. Заодно это решило бы проблему того, что во время рендера негде работать. Цитата:
Современные игрушки заставляют видеокарту переваривать пару гигабайт данных в секунду и это таки называется "рендеринг". Диск при этом вообще не задействован. Однако, если вы имеете в виду видео, то верно, в случае с несжатым хд-потоком битрейт будет как минимум 1,5 гбит/сек, ни один диск и не каждый дисковый массив с этим справится в реалтайме. Но это никак не отменяет то, что обработка двумя процессорами кадра, уже прочитанного с диска, будет быстрей, нежели одним. Последний раз редактировалось Dolphin; 02.12.2011 в 06:22. |
||
|
|
Ответить |
|
2 "+" от:
|
|
|
#255 | |
![]() НАПОЛОВИНУ БЕЗРАБОТНЫЙ
Сообщений: 6,170
+ 1,275
1,980/1,131
– 103
119/80
![]() |
Цитата:
__________________
Подозрительность - удел дураков.(Из "Трактата о дураках.") |
|
|
|
Ответить |
|
|
#258 |
|
Сообщений: 169
+ 125
34/24
– 4
2/2
![]() |
Рендер видео картой дорогое удовольствие для начинающего.
Насколько я понял, видео карта нужна была только для превью в в вьюпорте макса(или его плагина), а на квадры денег не было, да и макс 2012(его новые вьюпорты) вроде работает лучше с игровыми на данный момент, если уже не вышли обновления. 2600K можно ещё разогнать от души на Z68! Я же возму делюкс, но не ради элитности.
__________________
Вот потому, что вы говорите то, что не думаете, и думаете то, что не думаете... |
|
|
Ответить |
|
|
#259 | |
|
Согласен видео карта, по большей части игровая. Мне она помогает при работе
в AP CS 5.5. Существенно выручает видяшка в реалтайтеме благодаря движку Adobe Mercury Playback Engine, она официально им поддерживается. Хотя в идеале содана для игр. Для реалтайма и рендера крупных 3d сцен нужна професиональная видео карта: Quadro или Tesla зависит от задач. С моими целями вполне сплавляется и игровая gtx570. В обще я бы не утверждал так категорично что видео карта тут не к чему, всё опять таки зависит от задач и поддержке программой в которой работаешь GPU процессора. Цитата:
Для этих целей нужна скорость, а это уже Xeon в сязке x2.
__________________
Error #9 |
||
|
|
Ответить |
|
"+" от:
|
| Реклама и уведомления | |
|
|
#260 | |
|
Цитата:
А ради чего? "V pro" конечно урезанна и лишена лишнего, но функциональность одинакова.
__________________
Error #9 Последний раз редактировалось Anton; 02.12.2011 в 14:37. |
||
|
|
Ответить |
|