Цитата:
|
Цитата:
"админов" игры можно просить месяц, если честно... |
Цитата:
|
Цитата:
|
traceroute to 89.146.87.171 (89.146.87.171), 30 hops max, 40 byte packets
1 94.198.55.1 (94.198.55.1) 0.523 ms 0.636 ms 0.660 ms 2 Mr-O-RTC1-rsw-2.oversun.ru (94.198.48.109) 0.458 ms 0.532 ms 0.604 ms 3 85.26.205.100 (85.26.205.100) 0.525 ms 0.579 ms 0.597 ms 4 10.222.77.165 (10.222.77.165) 1.859 ms 2.002 ms 2.138 ms 5 195.69.189.6 (195.69.189.6) 62.383 ms 62.386 ms 62.381 ms 6 195.69.189.14 (195.69.189.14) 71.451 ms 71.388 ms 71.165 ms 7 195.69.189.30 (195.69.189.30) 62.454 ms 62.587 ms 62.093 ms 8 195.69.189.38 (195.69.189.38) 71.929 ms 71.911 ms 71.911 ms 9 80.80.209.1 (80.80.209.1) 62.016 ms 62.027 ms 62.022 ms 10 80.80.209.162.ip.tps.uz (80.80.209.162) 72.914 ms 73.228 ms * 11 gi0-1-151.linda.sarkor.uz (81.95.224.55) 63.834 ms 63.833 ms 63.828 ms 12 * * * 13 * * * 14 * * * 15 * * * 16 * * * 17 * * * ip dest. это мой валидник на данный момент. |
Цитата:
|
http://trace.inn.ru/
Обратная трасировка от инновы локализатора Аион и Л2 Дата и время: 1/11/2011 21:08 Местоположение: Uzbekistan, Toshkent, Tashkent traceroute 89.146.113.139 HOST: speedtest-1-ti Loss% Snt Last Avg Best Wrst StDev 1. sw-1-ti-vl-503.msk.inn.ru 0.0% 10 0.4 0.3 0.3 0.4 0.0 2. r-1-m9-ae-1.msk.inn.ru 0.0% 10 0.4 0.4 0.3 0.4 0.0 3. 109.105.128.82 0.0% 10 0.7 0.5 0.4 0.7 0.1 4. ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 5. 195.69.189.6 0.0% 10 68.2 67.2 63.0 69.8 1.8 6. 195.69.189.14 0.0% 10 74.5 72.2 68.4 74.5 1.8 7. 195.69.189.30 0.0% 10 76.0 72.6 68.3 76.0 2.2 8. 195.69.189.38 0.0% 10 76.2 72.7 69.4 76.2 1.9 9. 195.69.188.230 0.0% 10 74.6 72.9 71.1 74.7 1.2 10. gi0-1-151.alice.sarkor.uz 0.0% 10 70.1 68.8 65.5 72.0 1.9 11. 89.146.113.139 10.0% 10 95.9 98.7 92.0 107.6 5.2 Trace complete. |
Цитата:
Возможно, вам это в чём-то поможет. |
А вообще смысл есть ожидать помощи? Или тут просто для ознакомления посты?
|
Цитата:
Проблема кроется в клиентах некоторых сетевых приложений работать с асинхронно ходящим трафиком, что является вполне себе нормой в сетевой среде. Интернет и был задуман с такой возможностью. Battlefield 3, BadCompany и MW вполне запросто работает при таких условиях, а вот WoT и, возможно, какие-то ещё клиенты не умеют. Цитата:
Решений ровно четыре: - геймеры будут объединяться и слёзно - геймеры РУза обьединяются и просят оптимизировать сетевую часть кода клиентов игрушек, чтоб они понимали подобное хождение трафика. переходим к радикальным способам - пользоваться VPN'ом, без комментариев, так сказать. - сменить страну проживания на ту, где таких проблем нет. А, вот ещё один, самый крутой и самый кичёвый - написать, скомипилить и синсталить на отдельном ПК или виртуальной машине проксю, которая будет подменять пакеты на те, которые будут приемлемы для игровых клиентов. |
Текущее время: 00:05. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
OOO «Единый интегратор UZINFOCOM»