Просмотр полной версии : Геймеры и потери пакетов на хосте 195.69.189.33
Anvar Nuriev
24.10.2011, 16:55
Ага, а еще куча геймеров с четверга не могут гамать в кучу онлайновых игр. Техподдержка многих игр отвечает что у них все нормально.
Vladimir Volkov
24.10.2011, 18:12
"Уважаемые" сотрудники "UZTELECOM" причем всех рангов! Вы знакомы с таким основным нормативно правовым актом государства - Конституция Республики Узбекистан? Если знакомы, то должны знать, что Конституция является документом обязательным к исполнению, а не "к сведению".
На протяжении августа, сентября и первой половины октября 2011 года, в связи с блокированием ряда web ресурсов как например news.mail.ru, lenta.ru и ряд других ресурсов отображенных в этой ветке (http://uforum.uz/showthread.php?t=7111) находящихся за пределами Узбекистан Вы нарушали Статью 15, Статью 19, Статью 29, Статью 30, Статью 67 Конституции Республики Узбекистан. Причем о данной блокировке, причине блокировки, не было освещено на оф сайте компании, ни в какого либо рода СМИ.
Тоесть, UZTELECOM нарушал Конституцию Республики Узбекистан, решая что могут, а что не могут читать, просматривать и использовать граждане Республики Узбекистан. Уже причина подачи заявления в Конституционный суд страны.
Но как говорится "чем дальше в лес, тем меньше нас" новостные направления разблокировали, а игровые онлайн направление, и др направления блочат-фильтруют.
Не соизволят ли сотрудники UZTELECOM и др чиновники нашей страны ответить:
1)На каком основании, происходили-происходят выше описанные, незаконные, нарушающие Конституцию нашей страны действия?
2)Когда будут решены проблемы "технического" характера с игровыми серверами и другими, выше описанными на которых жалуются другие пользователи?
"Уважаемые" сотрудники "UZTELECOM" причем всех рангов! Вы знакомы с таким основным нормативно правовым актом государства - Конституция Республики Узбекистан? Если знакомы, то должны знать, что Конституция является документом обязательным к исполнению, а не "к сведению".
Владимир, а вы в курсе что здесь речь немного о другом.
хост 195.69.189.33, потери пакетов до 20%
Просто ваш пост надо в тему про вопросы Узтелекому, а то тут такой флуд начнется!
alisherk
24.10.2011, 18:27
Тоесть, UZTELECOM нарушал Конституцию Республики Узбекистан, решая что могут, а что не могут читать, просматривать и использовать граждане Республики Узбекистан. Уже причина подачи заявления в Конституционный суд страны.
ну так подавайте заявление в конституционный суд, или вы очередной интернет герой?
Vladimir Volkov
24.10.2011, 19:09
"Уважаемые" сотрудники "UZTELECOM" причем всех рангов! Вы знакомы с таким основным нормативно правовым актом государства - Конституция Республики Узбекистан? Если знакомы, то должны знать, что Конституция является документом обязательным к исполнению, а не "к сведению".
Владимир, а вы в курсе что здесь речь немного о другом.
хост 195.69.189.33, потери пакетов до 20%
Просто ваш пост надо в тему про вопросы Узтелекому, а то тут такой флуд начнется!
А зачем разводить разные темы, в случае когда проблема в одном и том же? И почему бы в нагрузку не напомнить также о других проблемах источником которых являлся УТ? А то как обычно у нас промолчат и сделают вид что в упор не видят того что у них перед глазами происходят.
Александр Сучков
24.10.2011, 19:18
И почему бы в нагрузку не напомнить также о других проблемах источником которых являлся УТ?
Уважаемый Владимир! Не стоит даже "в нагрузку" писать о проблемах исходящих или не исходящих от Узбектелекома.
Если у Вас нечто конкретное - пишите. Постараемся помочь.
Если считаете , что нарушаются конституционные права - пишите нам официально. Обращайтесь в ГИС http://gis.uz/index.php?part=line&lang=rus , в УзАСИ ...
Есть законодательство , есть органы отвечающие за его соблюдение. Если есть вина Узбектелекома- разберутся - поправят.
Писать же просто так "в нагрузку" не вижу никакого смысла. Впрочем, это Ваше право - в любом случае постараюсь помочь.
С уважением
Vladimir Volkov
24.10.2011, 23:00
Хм, странно. Воспользовался сейчас программой Visual Route и судя по этой программе IP 195.69.188.. и тд, принадлежат Intal Telecom JV. Тел указанный 2270910, а контактная почта bekhzod@intal.uz
УТ как говорится даже и не пахнет)))) Странно!
Concerned
25.10.2011, 01:29
УТ как говорится даже и не пахнет)))) Странно!
пахнет, пахнет )))
Постановлением Кабинета Министров № 488 от 27.12.2001 г. "О мерах по подготовке к приватизации АК Узбектелеком", ДП "UzNet" присоединено к АК Узбектелеком как филиал "UzNet" со всеми функциями и задачами межведомственной сети передачи данных "UzNet". 26 мая 2004 г. согласно протоколу № 39 от АК "Узбектелеком" филиал "UzNet" был присоединен к филиалу "Интал Телеком" и вновь созданному филиалу присвоено название "UzNet". Объединение двух филиалов АК Узбектелеком привело к тому, что на рынке телекоммуникаций появился мощный оператор, имеющий самую разветвленную по всей республике сеть передачи данных, оказывающий весь спектр коммуникационных и мультимедийных услуг и способный оказать достойную монополию конкуренцию известным провайдерами.
Ruslan Mullagaliev
25.10.2011, 09:13
Внесу и я свои 5 копеек. К сожалению, скринов предоставить не могу - на работе, но примерно с 17 числа сего месяца выявил определенные проблемы в прохождении UDP-пакетов.
Пользуясь утилитой hping2, умеющей отправлять эхо-запросы по протоколам TCP, UDP и ICMP, получил следующие результаты:
1. При отправке UDP-запросов к ресурсам внутри Узбекистана получаем ответ ICMP Port Unreachcable с малым временем отклика, что указывает на получение нашего пакета сторонним хостом, но порт не обслуживается каким-либо процессом. (что нам не принципиально, важен факт доставки).
2. При отправке запросов во внешню сеть получаем ответ ICMP Unreachcable type=10, что согласно спецификации RFC 792 трактуется как "Хост назначения закрыт администратором - destination host administrativrly prohibited".
Не ограничиваясь этим, провел небольшой тест, используя онлайн утилиты, в частности http://rassanov.ru/web-tools/ping-IP-domain.htm, расположенного в РФ.
Результаты:
1. Россия - Россия
Пинг udp по 94.198.55.105, порт 7:
Ответ через 3.82 ms
Ответ через 1.91 ms
Ответ через 1.09 ms
Пинг tcp по 94.198.55.105, порт 7:
Ответ через 6.46 ms
Ответ через 1.93 ms
Ответ через 1.84 ms
Пинг icmp по 94.198.55.105:
PING 94.198.55.105 (94.198.55.105): 56 data bytes
64 bytes from 94.198.55.105: icmp_seq=0 ttl=60 1.412 ms
64 bytes from 94.198.55.105: icmp_seq=1 ttl=60 1.223 ms
64 bytes from 94.198.55.105: icmp_seq=2 ttl=60 1.366 ms
2. Россия - Узонлайн
Пинг tcp по uzonline.uz (195.158.0.162), порт 7:
Ответ через 59.79 ms
Ответ через 57.42 ms
Ответ через 57.47 ms
Пинг udp по uzonline.uz (195.158.0.162), порт 7:
Ответ через 61.44 ms
Ответ через 2565.56 ms
Ответ через 4273.97 ms
Пинг icmp по uzonline.uz (195.158.0.162):
PING uzonline.uz (195.158.0.162): 56 data bytes
--- uzonline.uz ping statistics ---
3 packets transmitted, 0 packets received, 100.0% packet loss
Из которого видно, что TCP-пакеты проходят успешно, а вот UDP к сожалению нет.
Выбор хоста 94.198.55.105 был неслучаен - это один из серверов ММО-игры World Of Tanks, использующей для игрового процесса именно UDP протокол. Соответственно, практически любое онлайн приложение, использующее данный протокол будет либо неработоспособно, либо работать с большими задержками. Данная ситуация наблюдается также у абонентов TPS, Beeline, ну и собственно у меня - абонента UzOnline. Также замечены сильные задержки при работе Skype при звонках в мир, который также пользует UDP.
Хотелось бы выслушать мнение администраторов по данному вопросу.
P.S. На всякий случай сделал дабл-пост в "Техподдержка UzNET"
Anvar Nuriev
25.10.2011, 19:06
это один из серверов ММО-игры World Of Tanks,
Александр Сучков,
Тут геймеры вышеуказанной игры просят запостить следующую информацию:
Необходимо, чтобы для лончера и клиента игры были открыты следующие порты:
Установите доверительные отношения к диапазону серверов 94.198.55.0 по 94.198.55.255
Откройте двусторонний обмен данными для портов UDP 20013, 20014, 20018, 32801-32825.
Так же для игры необходим доступ через порты 80, 443, 1080, 3128, 8080, 8081, 8088, 8888, 53, 20000-25000
Для работы голосового чата, так же необходимо открыть порты UDP 12000-29999, 5060, 5062, 3478, 3479
Слезно просят и бьют челом. Вы же всегда были благосклонны к геймерам всего Узбекистана =)
Александр Сучков
25.10.2011, 19:40
Вы же всегда были благосклонны к геймерам всего Узбекистана =)
Анвар! Я всегда хорошо относился и отношусь в геймерам. Если бы все только от меня зависело. Информацию доведу до наших специалистов. Если эти проблемы в Узбектелекоме ....
С уважением ко всем и к геймерам прежде всего !
Vladimir Volkov
25.10.2011, 22:56
Если эти проблемы в Узбектелекоме .... К сожалению, именно проблема на серверах УТ. Программа проверки игрового соединения дает сбои именно на вот этом сервере с ip 195.69.189.33!
С уважением ко всем и к геймерам прежде всего !
Присоединяюсь к просьбам от геймеров - с четверга прошлой недели, если память мне не изменяет, сотни (а может и больше) игроков Узбекистана не могут подключиться к игровому серверу World of Tanks, а ведь многие оплатили премиум-аккаунты и они просто-напросто сгорают.
Если проблема действительно существует и в Вашей компетенции её разрешить (поспособствовать её решению), пожалуйста - ПОМОГИТЕ!!!
Александр Петров
26.10.2011, 08:40
Уважаемый АС - Мы с Вами разговаривали уже на эту тему. И Вы сказали что бы коллегия игроков выше упомянутой игры писала Вам на почтовый ящик. Так письма как мне сказали Вам отправляются. Думаю Вы их читаете и доводите до сведения Руководства УзТелекома.
Так же присоединяюсь к Выше написанному и хочу повторить/добавить что действительно проблемы начались примерно с Четверга прошлой недели. Пользователи интернет услуг провайдеров "ТПС, Саркор, МТС, Beeline, Ucell и UzOnline" имеют такие же проблемы с данной ММО игрой. Перечислил Я не просто так. А дело в том что Все эти провайдеры не являются магистральными.
Мы создавали подобные темы на офф Сайте выше упомянутого проекта с проблемой UDP портов, созданы темы и тут наuForum.uz и на megaforum.uz, но к сожалению ответ у всех похожий: Офф Сайт игры "Проблемы не у нас, проблемы у Вашего магистрального провайдера", Мегафорум "по поводу танков и прочих онлайн играх уже отвечали что проблема за пределами сети ТПС, и не Нам ее решать, точнее не в Наших силах, т.к. за работу вышестоящего провайдера Мы ответственности априори нести не можем."
Что же тогда делать нам игрокам, могу добавить БОЛЬШОМУ количеству игроков из Солнечного Узбекистана?
При чем тут геймеры? Страдает каждый пользователь Интернета в Узбекистане.
Ну что там у нас? УТ опять ничего не знает? Специалисты на работу еще не пришли?
Что же тогда делать нам игрокам, могу добавить БОЛЬШОМУ количеству игроков из Солнечного Узбекистана?
Переходите на ашички или лянгу :)
Страдает каждый пользователь Интернета в Узбекистане.
Я лично не страдаю. Шарк.
Офис страдает не больше, чем месяц или два назад. ТШТТ.
Ruslan Mullagaliev
26.10.2011, 11:24
Желающие проверить прохождение пакетов могут лично убедиться в наличии проблемы, достаточно скачать утилиту PingPlotter (Win), выставить режим UDP Ping в Edit->Options->Packet и попинговать как внутренние ресурсы - так и ресурсы внешки.
По моим изысканиям - ресурсы TAS-IX - 0% потерь, внешние - 50-100%. Немалые потери (от 20% и выше) вносят .33 и .25 хост УзТелекома.
alisherk
26.10.2011, 12:17
Блин, сколько же можно по потерям на транзитных хостах судить о качестве канала, да еще и говорить о том, что именно какой то конкретный хост виновен в ухудшении качества!
Утилиты traceroute, tracert, mtr и им подобные нужно использовать только для определения маршрута пакетов, и ничего более.
Большинство производителей оборудования ограничивают скорость отправления icmp пакетов с интерфейса. Это необходимо для того, чтобы не тратить свои ресурсы в случае dos/ddos атаки, или чтобы не стать атакующим хостом в слечае ip-snooping атаки.
вот примеры из man`ов mtr и traceroute:
Some modern routers give a lower priority to ICMP ECHO packets than to other network traffic. Consequently, the reliability of these routers
reported by mtr will be significantly lower than the actual reliability of these routers.
To speed up work, normally several probes are sent simultaneously. On the other hand, it creates a "storm of packages", especially in the reply
direction. Routers can throttle the rate of icmp responses, and some of replies can be lost. To avoid this, decrease the number of simultaneous
probes, or even set it to 1 (like in initial traceroute implementation), i.e. -N 1
Поэтому все "изыскания" по потерям на различных каналах и последующая корреляция с качеством это попытки вычисления сферического коня в вакууме.
PS ни в узтелекоме, ни в любой другой гос. структуре не работаю.
PSS онлайн игры - зло, бросайте их, вставайте на лыжи :biggrin:
Clublife
26.10.2011, 13:48
Мы проанализировали последние предоставленные Вами данные.
Проблемы с интернет-соединением начинаются на узлах Вашего поставщика интернет-услуг.
Рекомендуем Вам обратиться к его службе технической поддержки. К своему обращению приложите присланные Вами файлы.
Отчет Pingplotter'a является более весомым аргументом в решении данного вопроса, так как показывает состояние интернет-соединения за продолжительный отрезок времени.
В свою очередь мы хотели бы заметить, что наш проект не является поставщиком интернет-услуг и решение вопросов интернет-соединения находится вне сферы нашей компетенции.
Благодарим Вас за обращение в центр поддержки пользователей игры "Мир танков".
Anvar Nuriev
26.10.2011, 15:26
Блин, сколько же можно
Удалите пожалуйста бестолковый оффтоп. Спасибо.
Tatyana Belyakova
26.10.2011, 15:58
ни в узтелекоме, ни в любой другой гос. структуре не работаю
И не работал, ещё скажи :)
alisherk
26.10.2011, 16:04
ни в узтелекоме, ни в любой другой гос. структуре не работаю
И не работал, ещё скажи :)
не, признаю эту страницу в своей биографии.
осторожно, щас на тебя за оффтоп пожалуются :biggrin:
Ruslan Mullagaliev
26.10.2011, 16:56
Поэтому все "изыскания" по потерям на различных каналах и последующая корреляция с качеством это попытки вычисления сферического коня в вакууме.
PS ни в узтелекоме, ни в любой другой гос. структуре не работаю.
А то что протокол ICMP != UDP, не? Читать маны мы как-бы и сами обучены.
Погуглите чтоль разницу, или в википедии почитайте. А если бы более внимательно читали тему, то наверняка бы заметили, что даже трасерт проводился путем отправки UDP-запросов. Или Вы считаете что утилиты ping и tracert - это единственные тулзы для подобных ситуаций?
И да, качество канала напрямую свзяано с потерями в нем.
Лучше бы молчали, ей богу.
alisherk
26.10.2011, 17:07
Поэтому все "изыскания" по потерям на различных каналах и последующая корреляция с качеством это попытки вычисления сферического коня в вакууме.
PS ни в узтелекоме, ни в любой другой гос. структуре не работаю.
А то что протокол ICMP != UDP, не? Читать маны мы как-бы и сами обучены.
Погуглите чтоль разницу, или в википедии почитайте. А если бы более внимательно читали тему, то наверняка бы заметили, что даже трасерт проводился путем отправки UDP-запросов. Или Вы считаете что утилиты ping и tracert - это единственные тулзы для подобных ситуаций?
И да, качество канала напрямую свзяано с потерями в нем.
Лучше бы молчали, ей богу.
вот и почитайте википедию, а потом тисипидампом посмотрите, какие пакеты возвращаются в ответ на ваши udp/tcp/icmp пакеты.
или вы думаете, что послав udp пакет на маршрутизатор, на порт, например 7, то маршрутизатор вам ответит по udp? :biggrin:
подскажу - маршрутизатор, всегда возвращает "ICMP time exceeded in-transit"
и не важно какие утилиты вы используете, они все работают по одному принципу.
Александр Петров
26.10.2011, 17:15
Народ харош мерятся сами знаете чем.
Есть проблема с интернетом, и не у одного провайдера Узбекистана а У большинства. И надо эту проблему решить!
Ruslan Mullagaliev
26.10.2011, 17:18
Чуствую себя участником специальной олимпиады.
Объясните тогда пожалуйста, если все уж так одинаково, почему ICMP-пакеты успешно доходят до целевого хоста, а UDP нет? Или по вашему мнению наши проблемы выдуманы и тут редкий случай массовой галлюцинации?
Tatyana Belyakova
26.10.2011, 17:32
Лучше бы молчали, ей богу
Вы с ним лучше не спорьте, он пиво с плюшками пьёт :)
Блин, сколько же можно по потерям на транзитных хостах судить о качестве канала, да еще и говорить о том, что именно какой то конкретный хост виновен в ухудшении качества!
Утилиты traceroute, tracert, mtr и им подобные нужно использовать только для определения маршрута пакетов, и ничего более. <...>
Поэтому все "изыскания" по потерям на различных каналах и последующая корреляция с качеством это попытки вычисления сферического коня в вакууме.
PSS онлайн игры - зло, бросайте их, вставайте на лыжи :biggrin: Естественно, в ваших словах есть разумное зерно, полностью согласен, что на узлах, которые должны пропускать трафик сквозь себя ставят наименьший приоритет на то, чтоб отвечать на всякие там icmp пакеты, однако, с другой стороны, с помощью этого можно опознать эти узлы.
В нашем же случае, без разницы каким способом и какими инструментами, но проблемный хост найден и пока он будет работать штатно, у нас у всех будет головная боль.
Или вы отрицаете факт проблемы на данном хосте как таковой?
А банку бросать работать с Ройтерсом и Свифтом, судя по всему?
Кстати, на лыжи или борду вставать рановато, но, чего уж там, можно ведь и по асфальту покататься, правда?
Ruslan Mullagaliev
26.10.2011, 17:35
Оффтоп:Вы с ним лучше не спорьте, он пиво с плюшками пьёт
Пожалуй, соглашусь =) Тем более, как я понял, дальнейший спор никак не поспособствует решению проблемы =)
alisherk
26.10.2011, 18:22
Объясните тогда пожалуйста, если все уж так одинаково, почему ICMP-пакеты успешно доходят до целевого хоста, а UDP нет?
а откуда вы знаете, что udp не доходит? вы подсчитывали все пакеты между конечными хостами? как-то измеряли?
Или по вашему мнению наши проблемы выдуманы и тут редкий случай массовой галлюцинации?
я ваши проблемы не отрицаю.
Вы с ним лучше не спорьте, он пиво с плюшками пьёт
я уже на другие напитки перешел ))
В нашем же случае, без разницы каким способом и какими инструментами, но проблемный хост найден и пока он будет работать штатно, у нас у всех будет головная боль. Или вы отрицаете факт проблемы на данном хосте как таковой?
еще раз, я не отрицаю факт проблемы. просто все ваши аргументы, что виновата именно эта железка и никакая другая основаны на потерях пакетов на узле .33, а этого недостаточно.
А банку бросать работать с Ройтерсом и Свифтом, судя по всему?
скиньте данные в личку (ip порты), доведу до кого следует.
Объясните тогда пожалуйста, если все уж так одинаково, почему ICMP-пакеты успешно доходят до целевого хоста, а UDP нет?
а откуда вы знаете, что udp не доходит? вы подсчитывали все пакеты между конечными хостами? как-то измеряли? не доходят, считал, измерял - тупо дампил порт вовне, такой способ подходит, надеюсь? :)
В нашем же случае, без разницы каким способом и какими инструментами, но проблемный хост найден и пока он будет работать штатно, у нас у всех будет головная боль. Или вы отрицаете факт проблемы на данном хосте как таковой?
еще раз, я не отрицаю факт проблемы. просто все ваши аргументы, что виновата именно эта железка и никакая другая основаны на потерях пакетов на узле .33, а этого недостаточно. Хорошо, можно просто логически до этого дотянуться - внутри РУза - всё работает, значит, локальные провайдеры, а так же гейт, маршрутизирующий внутри тас-икса не виноват, дальше прыгаем до гейт входа в Ростелеком, на него приходит, так же, канал Казахтелекома, интересовался у наших северных коллег - проблем не обнаружено. Логично предположить, что проблема находится ..
А банку бросать работать с Ройтерсом и Свифтом, судя по всему?
скиньте данные в личку (ip порты), доведу до кого следует.
посмеёмся вместе тогда - порт супер-стандартный 443, подсети, куда идёт обращение - 192.165.220.0\24 211.0\24 223.0\24
alisherk
26.10.2011, 18:58
не доходят, считал, измерял - тупо дампил порт вовне, такой способ подходит, надеюсь?
на обоих сторонах?
посмеёмся вместе тогда - порт супер-стандартный 443, подсети, куда идёт обращение - 192.165.220.0\24 211.0\24 223.0\24
подсети не нужны, нужны хосты:
source ip, source port
dest ip, dest port
Anvar Nuriev
26.10.2011, 19:27
скиньте данные в личку (ip порты), доведу до кого следует.
С этого надо было начинать вместо заумных рассуждениях и глуппых юзерах утилит, в случае успеха я думаю можно расчитывать литров на 50 пива-думаю у нас поболее 100 геймеров в этой игре-судя по воплям на форумах.
alisherk
26.10.2011, 19:41
скиньте данные в личку (ip порты), доведу до кого следует.
С этого надо было начинать вместо заумных рассуждениях и глуппых юзерах утилит, в случае успеха я думаю можно расчитывать литров на 50 пива-думаю у нас поболее 100 геймеров в этой игре-судя по воплям на форумах.
рассмешили :biggrin:
не доходят, считал, измерял - тупо дампил порт вовне, такой способ подходит, надеюсь?
на обоих сторонах? угу, на обоих.
посмеёмся вместе тогда - порт супер-стандартный 443, подсети, куда идёт обращение - 192.165.220.0\24 211.0\24 223.0\24
подсети не нужны, нужны хосты:
source ip, source port
dest ip, dest port Завтра вышлю. Но с их стороны - именно подсети, там динамически раскидывается к какому из серверов цепляется, в зависимости от их загруженности. скиньте данные в личку (ip порты), доведу до кого следует. С этого надо было начинать вместо заумных рассуждениях и глуппых юзерах утилит, в случае успеха я думаю можно расчитывать литров на 50 пива-думаю у нас поболее 100 геймеров в этой игре-судя по воплям на форумах. рассмешили :biggrin: С меня 5 литров любого, доступного в Ташкенте пива, можете записать.
Довожу до сведения всех страждущих танкистов - игра WoT заработала в штатном режиме. Первичное сообщение о просьбе проверить работоспособность прошло на официальном форуме игры. Проверили - катать можно. Если проблему действительно решили и это не временное явление - большое спасибо всем, кто принимал в этом участие.
Evgeniy Sklyarevskiy
27.10.2011, 16:52
Зачем взрослым нужны игрушечные танки (http://blogs.computerra.ru/19209) + комменты
Довожу до сведения всех страждущих танкистов - игра WoT заработала в штатном режиме. Первичное сообщение о просьбе проверить работоспособность прошло на официальном форуме игры. Проверили - катать можно. Если проблему действительно решили и это не временное явление - большое спасибо всем, кто принимал в этом участие. С вас оставшиеся 45 литров пива.
Anvar Nuriev
27.10.2011, 17:04
С вас оставшиеся 45 литров пива.
Ни вапрос, поставлю тому кто шепнул, не 45 канешна, но думаю не обидится =)
Ruslan Mullagaliev
27.10.2011, 18:03
Все это конечно великолепно и прекрасно, но лично я бы хотел услышать более подробные объяснения, чем просто факт констатации работы. Согласно посту (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/184245-%d0%b7%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%81%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d 0%b5-%d1%84%d1%80%d0%b8%d0%b7-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b-%d0%bf%d1%80%d0%b8-%d0%b2%d1%85%d0%be%d0%b4%d0%b5-%d0%b2-%d0%b1%d0%be%d0%b9-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%84%d0%b8%d0%bb/page__view__findpost__p__5092004) техподдержка WoT ссылается на UzTelekom. Может многоуважаемый
alisherk объяснит "неучу" в чем проблема то была? :D
Все это конечно великолепно и прекрасно, но лично я бы хотел услышать более подробные объяснения, чем просто факт констатации работы. Согласно посту (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/184245-%d0%b7%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%81%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d 0%b5-%d1%84%d1%80%d0%b8%d0%b7-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b-%d0%bf%d1%80%d0%b8-%d0%b2%d1%85%d0%be%d0%b4%d0%b5-%d0%b2-%d0%b1%d0%be%d0%b9-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%84%d0%b8%d0%bb/page__view__findpost__p__5092004) техподдержка WoT ссылается на UzTelekom. Может многоуважаемый
alisherk объяснит "неучу" в чем проблема то была? :D Пусть это лучше обьяснит не менее уважаемый г-н Сучков, бо, это по его прямой деятельности будет.
А мы все его внимательно послушаем. :buba:
alisherk'у огромное спасибо за уделённое внимание нашим проблемам и помощи в их решении.
alisherk
27.10.2011, 18:24
alisherk'у огромное спасибо за уделённое внимание нашим проблемам и помощи в их решении.
не за что, надеюсь проблем больше не будет.
andrey tretyakov
27.10.2011, 18:28
Все это конечно великолепно и прекрасно, но лично я бы хотел услышать более подробные объяснения, чем просто факт констатации работы. Согласно посту техподдержка WoT ссылается на UzTelekom. Может многоуважаемый alisherk объяснит "неучу" в чем проблема то была? :D
Проблемы у WoT были такие:
а) нажимаешь кнопку "в бой" - клиент замораживается, потом дисконнект. хотя сервер шлет данные
б) открываешь общий чат - через 30-60 секунд клиент замораживается. хотя сервер шлет данные
думаю, что дело не обошлось без бага внутри WOT - если вход в бой еще можно с натяжкой списать на провайдера, то просто чтение чата в течении минуты никак уже нельзя.
Ruslan Mullagaliev
27.10.2011, 20:08
Проблемы у WoT были такие:
а) нажимаешь кнопку "в бой" - клиент замораживается, потом дисконнект. хотя сервер шлет данные
б) открываешь общий чат - через 30-60 секунд клиент замораживается. хотя сервер шлет данные
думаю, что дело не обошлось без бага внутри WOT - если вход в бой еще можно с натяжкой списать на провайдера, то просто чтение чата в течении минуты никак уже нельзя.
Это все полемика, хотелось бы ответа технического специалиста, или лица непосредственно знающего решение проблемы. Имхо, баг внутри ВоТ очень уж избирательно подействовал, не находите? Не вызывая проблем у 150 тыс. других онлайн игроков. Я, надеюсь, всеж дождусь ответа :biggrin: Тут уже дело не в том, кто виноват, а интересна сама причина возникновения и путь ее решения.
Тимур Хамраев
27.10.2011, 21:39
А у кого можно взять переписать WoT желательно на Чиланзаре
Александр Петров
28.10.2011, 08:08
Тимур Хамраев, НА оф сайте игры или торренты
Спасибо тем, кто решил эту проблему и тем кто ею занимался
alisherk'у огромное спасибо за уделённое внимание нашим проблемам и помощи в их решении.
не за что, надеюсь проблем больше не будет.
пятница-с, вопрос ребром - где, когда и кого пива пять литров вам отсыпать? :buba:
Alisher Umarov
28.10.2011, 11:32
Еще бы ленту ру поправили а то даже бозоны Хиггса в опале.
alisherk
28.10.2011, 11:55
alisherk'у огромное спасибо за уделённое внимание нашим проблемам и помощи в их решении.
не за что, надеюсь проблем больше не будет.
пятница-с, вопрос ребром - где, когда и кого пива пять литров вам отсыпать? :buba:
не нужно, это не за ради пива делалось ))
Тимур Хамраев
28.10.2011, 12:22
Тимур Хамраев, НА оф сайте игры или торренты
Траффика столько нет. Там по моему более 2 гиг. Нет ни у кого на болванке, ну или хотя бы подскажите место где продается диск.
andrey tretyakov
28.10.2011, 12:51
Проблемы у WoT были такие:
а) нажимаешь кнопку "в бой" - клиент замораживается, потом дисконнект. хотя сервер шлет данные
б) открываешь общий чат - через 30-60 секунд клиент замораживается. хотя сервер шлет данные
думаю, что дело не обошлось без бага внутри WOT - если вход в бой еще можно с натяжкой списать на провайдера, то просто чтение чата в течении минуты никак уже нельзя.
Это все полемика, хотелось бы ответа технического специалиста, или лица непосредственно знающего решение проблемы. Имхо, баг внутри ВоТ очень уж избирательно подействовал, не находите? Не вызывая проблем у 150 тыс. других онлайн игроков. Я, надеюсь, всеж дождусь ответа :biggrin: Тут уже дело не в том, кто виноват, а интересна сама причина возникновения и путь ее решения.
на самом деле это очень важный вопрос.
Если это исправили спецы Узтелекома - спасибо им, но в этом случае, мы, игроки, не получим никакого возмещения премиума.
Если это исправили спецы ВГ - это повод требовать возмещения премиума за 10 дней.
И впридачу это все началось сперва только с бузтона и именно сразу после перезагрузки сервера 17.10.2011, которая была помечена "тех работы на сетевом оборудовании". Это жжж было неспроста.
на самом деле это очень важный вопрос.
Если это исправили спецы Узтелекома - спасибо им, но в этом случае, мы, игроки, не получим никакого возмещения премиума.
КВГ таки сознаётся, когда у них бага, а так как проблема была не только с этим сетевым сервисом, то пофиксенна была она именно спецами УТ.
именно сразу после перезагрузки сервера 17.10.2011, которая была помечена "тех работы на сетевом оборудовании". Это жжж было неспроста. Главное, чтоб 127.0.0.1 не перегружался сам собою :) А по теме - просто совпадение, что тоже бывает.
не за что, надеюсь проблем больше не будет.
пятница-с, вопрос ребром - где, когда и кого пива пять литров вам отсыпать? :buba: не нужно, это не за ради пива делалось )) А я таки настаиваю :)
andrey tretyakov
28.10.2011, 14:15
на самом деле это очень важный вопрос.
Если это исправили спецы Узтелекома - спасибо им, но в этом случае, мы, игроки, не получим никакого возмещения премиума.
КВГ таки сознаётся, когда у них бага, а так как проблема была не только с этим сетевым сервисом, то пофиксенна была она именно спецами УТ.
КВГ также неоднократно был пойман на замалчивании багов.
и к томуже: 17го отвалился бузтон. остальные работали, 18го - так же
19днем бузтон чинят, в ночь с 19 на 20 опять валится бузтон
с 21го днем отваливаются все остальные провайдеры.
причем опять периоды работы-неработы ложатся на профилактику у КВГ. три раза совпадение? не верю
Главное, чтоб 127.0.0.1 не перегружался сам собою :) А по теме - просто совпадение, что тоже бывает.
скользя глазами, попытался понять 127.0.0.1 как дату, сломал парсер.
Ruslan Mullagaliev
28.10.2011, 15:59
не за что, надеюсь проблем больше не будет.
не нужно, это не за ради пива делалось ))
Только я один это вижу? Из контекста понятно, что "что-то" делалось, а поскольку уважаемый alisherk не работник WG (имхо) и был "замечен" с связях с UzT :D , можно сделать вывод что "что-то" делалось и на стороне UzT. Поправьте меня, если в чем-то неправ :D
andrey tretyakov
28.10.2011, 16:09
не за что, надеюсь проблем больше не будет.
не нужно, это не за ради пива делалось ))
Только я один это вижу? Из контекста понятно, что "что-то" делалось, а поскольку уважаемый alisherk не работник WG (имхо) и был "замечен" с связях с UzT :D , можно сделать вывод что "что-то" делалось и на стороне UzT. Поправьте меня, если в чем-то неправ :D
нет, но это можно понимать по разному. Вот когда будет недвусмысленно сообщение: "мы, УТ, сделали ..... чтобы ВОТ работал" тогда вопрос снимается. А так - может просто трассировка смотрелась, ну как бывает, трайс туда, трейс сюда, настройки циски посмотрел... а оно прошло.
Просто я не верю работникам КВГ. Они в этом вопросе очень предвзяты.
И допустим, если у нас все исправил Узбектелеком, то как Узбектелеком дотянулся до города Пушкино под Москвой, у которого синхронно с нами началось тоже самое и синхронно прошло?
В один день началось, в один день прошло. Поэтому я и не верю КВГ. Он недоговаривает очень много. В 1й день, их работник в онлайн чате заявил, что "проводившиеся работы на маршрутизаторах не должны были затрагивать вашего провайдера, мы просто кое-что оптимизировали". К сожалению, в тот момент я не успел сохранить скрин этого сообщения. А потом они начали отрицать вообще про работы на маршрутизаторах. В новостях тему про работы 17го числа тоже сократили до фразы "работы в техцентре". Знать, что так будет - я бы с первого часа начал бы делать скриншоты. Но увы....
Anvar Nuriev
28.10.2011, 16:16
Александр Сучков будет официальное заявление по поводу случившегося?
ustas, проблемы решились только у геймеров или у вас тоже?
Александр Сучков
28.10.2011, 17:28
Александр Сучков будет официальное заявление по поводу случившегося?
Нет, я не планирую никаких заявлений. Если мои обращения к руководству помогли, то я рад.
ustas, проблемы решились только у геймеров или у вас тоже?
Да, мне тоже это нужно знать.
С уважением
Anvar Nuriev
28.10.2011, 17:38
Нет, я не планирую никаких заявлений. Если мои обращения к руководству помогли, то я рад.
А кто может прокомментировать из штата компании случившееся?
ustas, проблемы решились только у геймеров или у вас тоже?
ustas, проблемы решились только у геймеров или у вас тоже?
Да, мне тоже это нужно знать.
С уважением Свои рабочие проблемы я решил в первую очередь.
Кстати многие возможно проблемы геймеров зависят не от УТ, хотя затык идет именно на узле УТ.
Дело в загруженности канала конкретного провайдера до УТ.
Т.е. зачастую вопросы почему у Саркора(как пример) есть проблемы, а у Бузтона нет,
обозначает именно этот случай.
Кстати многие возможно проблемы геймеров зависят не от УТ, хотя затык идет именно на узле УТ.
Дело в загруженности канала конкретного провайдера до УТ.
Т.е. зачастую вопросы почему у Саркора(как пример) есть проблемы, а у Бузтона нет,
обозначает именно этот случай.
зависит от типа проблемы - если плохая отзывчивость, то бишь, latency, то да, может быть, но не факт - провайдерское оборудование остро заточено под наибыстрейший пропуск пакетов\трафика сквозь себя и даже если нагрузка канала близится к 99%, то для вас это может быть и не заметно.
В нашем же случае, имело место быть банальная блокировка какого-то нужного порта для работы клиента.
Боюсь, что в подавляющем большинстве случаев, проблема не у вторичного провайдера, а именно у УТ, да простит меня А.С., но на данный момент статистика именно такова, что савсем не играет на руку и УзОнлайну, как дочке УТ. Самое большое доверие у меня к ТШТТ, которое не стыдится писать детальную информацию о том, что происходит на их оборудовании, даже в случае проблемы.
Evgeniy Sklyarevskiy
28.10.2011, 21:22
С меня 5 литров любого каждому! © :-0)
Похоже, что проблема с нормальным подлкючением к серверу WoT вернулась. Опять бой замерзает наглухо с пингом 999. Правда в этот раз, почемуто, на разных (в том числе и мобильных) провайдерах по-разному - на МТСе в начале боя, на Билайне когда-как, по ADSL линии тоже в разное время. Чёрте что... С подлючением через прокси проблем нет, только пинг несколько выше обычного.
Проблема с вылетом на первых минутах также существует и в ММО Lineage 2 причем с 14-15 числа. Причем также через прокси нормально играется.
Адреса серверов:
109.105.134.171 - Faris (Фарис)
109.105.134.172 - Cadmus (Кадмус)
109.105.134.173 - Athebaldt (Атебальт)
109.105.134.174 - BlackBird (Блекберд)
109.105.134.175 - Ramsheart (Рамсхарт)
109.105.134.176 - Esthus (Эстус)
109.105.134.177 - Waytrel (Уэйтрел)
109.105.134.178 - Vasper (Васпер)
109.105.134.179 - Lancer (Лансер)
109.105.134.181 - Desperion (Десперион)
109.105.134.182 - Van holter (Ван Холтер)
109.105.134.183 - Atlant (Атлант)
109.105.134.184 - Airin (Айрин)
frostsecurity.net
порты :
80
443
2106
7777
17453
Пожалуйста посодействуйте в решении данной проблемы.
Присоединяюсь к предыдущему посту. Уже 2 недели не могу играть в онлайн игры, а именно Aion, выкидывает из игры через пару минут, а то и сразу. Писал в службу поддержки и на форуме игры они говорят с их стороны проблем нет... Пробовал снифить во время игры, дисконнект происходит после того как часть пакетов теряется система пытается получить потерянный пакет посылая запросы TCP Retransmission, и после того как потерянные пакеты не приходят происходит отключение от сервера.
Адреса серверов:
frostsecurity.net
cdn.inn.ru
geo.aion.ru
109.105.134.11 - Гардарика
109.105.134.12 - Лантис
109.105.134.13 - Кассиэль
109.105.134.14 - Териос
109.105.134.15 - Делика
Порты используемые игрой:
80
443
2106
7777
17453
10241
Пожалуйста посодействуйте в решении данной проблемы.
Кстати многие возможно проблемы геймеров зависят не от УТ, хотя затык идет именно на узле УТ.
Дело в загруженности канала конкретного провайдера до УТ.
Т.е. зачастую вопросы почему у Саркора(как пример) есть проблемы, а у Бузтона нет,
обозначает именно этот случай.
зависит от типа проблемы - если плохая отзывчивость, то бишь, latency, то да, может быть, но не факт - провайдерское оборудование остро заточено под наибыстрейший пропуск пакетов\трафика сквозь себя и даже если нагрузка канала близится к 99%, то для вас это может быть и не заметно.
В нашем же случае, имело место быть банальная блокировка какого-то нужного порта для работы клиента.
Боюсь, что в подавляющем большинстве случаев, проблема не у вторичного провайдера, а именно у УТ, да простит меня А.С., но на данный момент статистика именно такова, что савсем не играет на руку и УзОнлайну, как дочке УТ. Самое большое доверие у меня к ТШТТ, которое не стыдится писать детальную информацию о том, что происходит на их оборудовании, даже в случае проблемы.
Дык ТШТТ и УзОнлайн енто одно и тоже)
andrey tretyakov
01.11.2011, 19:06
было: пинг 120-130, без потерь. игра шла на отлично
Target Name: login-master.worldoftanks.ru
IP: 94.198.55.32
1 1.64.uzpak.uz [213.230.111.1]
2 ta244-c7606.uzpak.uz [195.158.10.178]
3 ta244-C7201-gateway.uzpak.uz [195.158.0.156]
4 [84.54.64.65]
5 mcpk-main.uztelecom.uz [195.69.188.1]
6 [195.69.189.33]
7 [195.69.189.25]
8 [195.69.189.9]
9 [195.69.189.1]
10 ge-3-0-2.elst-rgr1.ug.ip.rostelecom.ru [87.226.230.249]
11 [95.167.92.102]
12 m10.oversunmercury.ru [193.232.247.35]
13 [94.198.48.121]
14 Mr-O-RTC1-rsw-2.oversun.ru [94.198.48.113]
15 wotru1-slave-13.worldoftanks.ru [94.198.55.32]
стало: пинг 350-500, игра лагает постоянно. играть очень проблемно.
Target Name: login-master.worldoftanks.ru
IP: 94.198.55.32
Date/Time: 01.11.2011 18:58:57 to 01.11.2011 19:03:27
1 1.64.uzpak.uz [213.230.124.1]
2 ta244-c7606.uzpak.uz [195.158.10.178]
3 ta244-C7201-gateway.uzpak.uz [195.158.0.156]
4 [84.54.64.65]
5 mcpk-main.uztelecom.uz [195.69.188.1]
6 [195.69.189.33]
7 [195.69.189.25]
8 [195.69.189.9]
9 [195.69.189.1]
10 [188.128.90.73]
11 [95.167.92.102]
12 m10.oversunmercury.ru [193.232.247.35]
13 [94.198.48.85]
14 Mr-O-RTC5-rsw-2.oversun.ru [94.198.48.94]
15 ms wotru1-slave-13.worldoftanks.ru [94.198.55.32]
разницу я выделил. можно вернуть обратно тот, маршрут с пингом на 120 ?
alisherk
01.11.2011, 19:12
было: пинг 120-130, без потерь. игра шла на отлично
...
можно вернуть обратно тот, маршрут с пингом на 120 ?
можете обратный маршрут показать?
andrey tretyakov
01.11.2011, 19:15
было: пинг 120-130, без потерь. игра шла на отлично
...
можно вернуть обратно тот, маршрут с пингом на 120 ?
можете обратный маршрут показать?
как это сделать?
alisherk
01.11.2011, 19:18
было: пинг 120-130, без потерь. игра шла на отлично
...
можно вернуть обратно тот, маршрут с пингом на 120 ?
можете обратный маршрут показать?
как это сделать?
попросить админов игры
andrey tretyakov
01.11.2011, 19:23
можете обратный маршрут показать?
как это сделать?
попросить админов игры
не подойдет ли маршрут просто с какого-либо московского адреса?
"админов" игры можно просить месяц, если честно...
alisherk
01.11.2011, 19:42
как это сделать?
попросить админов игры
не подойдет ли маршрут просто с какого-либо московского адреса?
"админов" игры можно просить месяц, если честно...
нет, нужен маршрут с того же адреса, куда вы трассировку отправляли
попросить админов игры
не подойдет ли маршрут просто с какого-либо московского адреса?
"админов" игры можно просить месяц, если честно...
нет, нужен маршрут с того же адреса, куда вы трассировку отправляли сейчас попробуем попросить сделать, выложу.
traceroute to 89.146.87.171 (89.146.87.171), 30 hops max, 40 byte packets
1 94.198.55.1 (94.198.55.1) 0.523 ms 0.636 ms 0.660 ms
2 Mr-O-RTC1-rsw-2.oversun.ru (94.198.48.109) 0.458 ms 0.532 ms 0.604 ms
3 85.26.205.100 (85.26.205.100) 0.525 ms 0.579 ms 0.597 ms
4 10.222.77.165 (10.222.77.165) 1.859 ms 2.002 ms 2.138 ms
5 195.69.189.6 (195.69.189.6) 62.383 ms 62.386 ms 62.381 ms
6 195.69.189.14 (195.69.189.14) 71.451 ms 71.388 ms 71.165 ms
7 195.69.189.30 (195.69.189.30) 62.454 ms 62.587 ms 62.093 ms
8 195.69.189.38 (195.69.189.38) 71.929 ms 71.911 ms 71.911 ms
9 80.80.209.1 (80.80.209.1) 62.016 ms 62.027 ms 62.022 ms
10 80.80.209.162.ip.tps.uz (80.80.209.162) 72.914 ms 73.228 ms *
11 gi0-1-151.linda.sarkor.uz (81.95.224.55) 63.834 ms 63.833 ms 63.828 ms 12 * * *
13 * * *
14 * * *
15 * * *
16 * * *
17 * * *
ip dest. это мой валидник на данный момент.
Присоединяюсь к предыдущему посту. Уже 2 недели не могу играть в онлайн игры, а именно Aion, выкидывает из игры через пару минут, а то и сразу. Писал в службу поддержки и на форуме игры они говорят с их стороны проблем нет... Пробовал снифить во время игры, дисконнект происходит после того как часть пакетов теряется система пытается получить потерянный пакет посылая запросы TCP Retransmission, и после того как потерянные пакеты не приходят происходит отключение от сервера.
Адреса серверов:
frostsecurity.net
cdn.inn.ru
geo.aion.ru
109.105.134.11 - Гардарика
109.105.134.12 - Лантис
109.105.134.13 - Кассиэль
109.105.134.14 - Териос
109.105.134.15 - Делика
Порты используемые игрой: 80 443 2106 7777 17453 10241
А по данному вопросу есть какие то сдвиги, могу выложить трейсы в обе стороны... логи Wireshark ну и в обще все что потребуется...
http://trace.inn.ru/
Обратная трасировка от инновы локализатора Аион и Л2
Дата и время: 1/11/2011 21:08
Местоположение: Uzbekistan, Toshkent, Tashkent
traceroute 89.146.113.139
HOST: speedtest-1-ti Loss% Snt Last Avg Best Wrst StDev
1. sw-1-ti-vl-503.msk.inn.ru 0.0% 10 0.4 0.3 0.3 0.4 0.0
2. r-1-m9-ae-1.msk.inn.ru 0.0% 10 0.4 0.4 0.3 0.4 0.0
3. 109.105.128.82 0.0% 10 0.7 0.5 0.4 0.7 0.1
4. ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
5. 195.69.189.6 0.0% 10 68.2 67.2 63.0 69.8 1.8
6. 195.69.189.14 0.0% 10 74.5 72.2 68.4 74.5 1.8
7. 195.69.189.30 0.0% 10 76.0 72.6 68.3 76.0 2.2
8. 195.69.189.38 0.0% 10 76.2 72.7 69.4 76.2 1.9
9. 195.69.188.230 0.0% 10 74.6 72.9 71.1 74.7 1.2
10. gi0-1-151.alice.sarkor.uz 0.0% 10 70.1 68.8 65.5 72.0 1.9
11. 89.146.113.139 10.0% 10 95.9 98.7 92.0 107.6 5.2
Trace complete.
попросить админов игры
не подойдет ли маршрут просто с какого-либо московского адреса?
"админов" игры можно просить месяц, если честно...
нет, нужен маршрут с того же адреса, куда вы трассировку отправляли
Уважаемый массон, заметил сегодня, что чудесатости начинают происходить именно после 7-ми вечера, до этого счастливого момента времени всё работает отлично.
Возможно, вам это в чём-то поможет.
А вообще смысл есть ожидать помощи? Или тут просто для ознакомления посты?
А вообще смысл есть ожидать помощи? Или тут просто для ознакомления посты? Вообщем-то, в результате долгого разбирательство причина найдена, но от этого лучше не стало.
Проблема кроется в клиентах некоторых сетевых приложений работать с асинхронно ходящим трафиком, что является вполне себе нормой в сетевой среде.
Интернет и был задуман с такой возможностью.
Battlefield 3, BadCompany и MW вполне запросто работает при таких условиях, а вот WoT и, возможно, какие-то ещё клиенты не умеют.
трафик проходит асимметрично, то есть туда идет через один аплинк, а возвращается через другой.
в вашем случае трафик возвращается через узел 10.222.77.165, а при симметричном должен проходить через 188.128.90.74.
это плохо для подобных приложенийБольшое спасибо ответственному и вдумчивому товарищу alisherk в нахождении проблемы.
Решений ровно четыре:
- геймеры будут объединяться и слёзно пивом-коньяком просить админом своих провайдеров вручную форсировать хождение пакетов в обе стороны по одному и тому же маршруту до нужных серверов\AS'ок хостинг-провайдеров, где находятся сервера.
- геймеры РУза обьединяются и просят оптимизировать сетевую часть кода клиентов игрушек, чтоб они понимали подобное хождение трафика.
переходим к радикальным способам
- пользоваться VPN'ом, без комментариев, так сказать.
- сменить страну проживания на ту, где таких проблем нет.
А, вот ещё один, самый крутой и самый кичёвый - написать, скомипилить и синсталить на отдельном ПК или виртуальной машине проксю, которая будет подменять пакеты на те, которые будут приемлемы для игровых клиентов.
Так, господа танкисты, ПТшники и однокнопочные, СТП КВГ мне подтвердил, что ни игровой клиент ни сервер не оптимизированы для работы с асинхронными каналами передачи данных, ибо прокол UDP туп.
Переделывать сетевую часть BigWorld'овского движка дело очень тонкое и не быстрое и чего следует, что сие есть пичаль, попоболь и нипон0гебать, когда наш канал работать в асинхронном режиме, что, повторюсь, вполне нормально для работы сети Интернет.
Anvar Nuriev
04.11.2011, 02:58
И значить? Смотреть предыдущий пост с 4мя решениями?
Так, господа танкисты, ПТшники и однокнопочные, СТП КВГ мне подтвердил, что ни игровой клиент ни сервер не оптимизированы для работы с асинхронными каналами передачи данных, ибо прокол UDP туп. Переделывать сетевую часть BigWorld'овского движка дело очень тонкое и не быстрое и чего следует, что сие есть пичаль, попоболь и нипон0гебать, когда наш канал работать в асинхронном режиме, что, повторюсь, вполне нормально для работы сети Интернет.
Игры Aion и Lineage 2, работают по TCP протоколу. И при потере пакета, происходит запрос на повторную его отправку но потерянный пакет так и не приходит, и после нескольких попыток получить потерянный пакет происходит дисконнект.
Игры Aion и Lineage 2, работают по TCP протоколу. И при потере пакета, происходит запрос на повторную его отправку но потерянный пакет так и не приходит, и после нескольких попыток получить потерянный пакет происходит дисконнект.
К сожалению, хотя нет, к радости я не знаком с данными сетевыми забавами и не получится у меня как-то прокомментировать влияние вещания невалидного ip адреса на нештатную работу вашего сетевого клиента.
Anvar Nuriev
04.11.2011, 12:04
Ах, ustas, любите же вы красивым слогом да вдарить по неокрепшим умам околоайтишной братии=)
А если проще? вы реально не знаете или предыдущий оратор фантазер?
Ах, ustas, любите же вы красивым слогом да вдарить по неокрепшим умам околоайтишной братии=)
А если проще? вы реально не знаете или предыдущий оратор фантазер? TCP протокол позволяет терять некоторую часть пакетов по дороге, которые могут быть досланны чуть позже, чтоб сложилась контрольная сумма. Но я не в курсе сетевой механики игровых клиентов, перечисленных оратором выше.
Так же, допускаю, что оратор тоже не знает полностью специфики игрового клиента.
В моём же случае, при подключении и некоторых моментах тоже используется протокол TCP, но там, где начинается экшен, то начинает использоваться UDP.
andrey tretyakov
04.11.2011, 15:43
Так, господа танкисты, ПТшники и однокнопочные, СТП КВГ мне подтвердил, что ни игровой клиент ни сервер не оптимизированы для работы с асинхронными каналами передачи данных, ибо прокол UDP туп.
Переделывать сетевую часть BigWorld'овского движка дело очень тонкое и не быстрое и чего следует, что сие есть пичаль, попоболь и нипон0гебать, когда наш канал работать в асинхронном режиме, что, повторюсь, вполне нормально для работы сети Интернет.
думаю, что если пакет сюда идет по одному маршруту, а туда - по другому на самом деле не влияет на работу танков.
точнее влиять будет тот факт, что некоторые пакеты могут быть доставлены раньше тех, что ушли чуть раньше их. То есть порядок посылки А,Б,С на сервере может быть принят как А,С,Б. а это может быть достигнуто и при равных маршрутах туда-сюда.
То есть, как и я писал - у КВГ есть бага в логическом протоколе. Гады, не могли хотя бы в binkp обернуть это дело, пол дела разом сделано было бы.
Баттел.Нет
Игры Starcraft2 и World of Warcraft - проблем нет по состоянию на 2-3 ноября.
Провайдер УзОнлайн.
fragtime
04.11.2011, 19:22
Здравствуйте
как я вижу тут обсуждаются проблемы с конектами. Играю в Lineage2 на Руоффе
вот уже с 16 октября сего года не могу играть изза стабильных дисконектов в первых минутах игры.
Обрашение в СТП Руофа пока не дало результатов так как никаких явных дефектов не нашлось. Для инфы:
Трассировка маршрута к trace.inn.ru [109.105.130.95]
с максимальным числом прыжков 30:
1 22 ms 21 ms 20 ms pppoe1.st.uz [217.29.116.146]
2 21 ms 21 ms 21 ms 217.29.116.156
3 21 ms 20 ms 22 ms border.st.uz [217.29.116.9]
4 22 ms 21 ms 21 ms 195.69.188.233
5 21 ms 21 ms 21 ms 195.69.189.33
6 22 ms 21 ms 21 ms 195.69.189.25
7 22 ms 21 ms 21 ms 195.69.189.9
8 23 ms 21 ms 21 ms 195.69.189.1
9 96 ms 98 ms 96 ms 188.128.90.73
10 97 ms 98 ms 97 ms 95.167.92.102
11 93 ms 92 ms 92 ms r-1-m9.msk.inn.ru [193.232.245.53]
12 91 ms 92 ms 92 ms sw-1-ti-po-4.msk.inn.ru [109.105.128.34]
13 94 ms 94 ms 92 ms speedtest.inn.ru [109.105.130.95]
Трассировка завершена.
Трассировка маршрута к download.inn.ru [109.105.129.20]
с максимальным числом прыжков 30:
1 21 ms 21 ms 21 ms pppoe1.st.uz [217.29.116.146]
2 21 ms 22 ms 21 ms 217.29.116.156
3 21 ms 20 ms 21 ms border.st.uz [217.29.116.9]
4 20 ms 21 ms 21 ms 195.69.188.233
5 22 ms 21 ms 21 ms 195.69.189.33
6 22 ms 21 ms 21 ms 195.69.189.25
7 22 ms 22 ms 22 ms 195.69.189.9
8 20 ms 22 ms 21 ms 195.69.189.1
9 85 ms 58 ms 57 ms ge-3-0-2.elst-rgr1.ug.ip.rostelecom.ru [87.226.230.249]
10 89 ms 88 ms 88 ms 95.167.92.102
11 82 ms 83 ms 84 ms r-1-m9.msk.inn.ru [193.232.245.53]
12 85 ms 84 ms 83 ms sw-1-ti-po-4.msk.inn.ru [109.105.128.34]
13 84 ms 83 ms 85 ms cdn1.4game.com [109.105.129.20]
Трассировка завершена.
Трассировка маршрута к frostsecurity.net [109.105.129.21]
с максимальным числом прыжков 30:
1 22 ms 21 ms 21 ms pppoe1.st.uz [217.29.116.146]
2 21 ms 21 ms 21 ms 217.29.116.156
3 21 ms 21 ms 20 ms border.st.uz [217.29.116.9]
4 20 ms 21 ms 22 ms 195.69.188.233
5 22 ms 21 ms 21 ms 195.69.189.33
6 22 ms 22 ms 21 ms 195.69.189.25
7 22 ms 21 ms 22 ms 195.69.189.9
8 21 ms 21 ms 21 ms 195.69.189.1
9 57 ms 59 ms 58 ms ge-3-0-2.elst-rgr1.ug.ip.rostelecom.ru [87.226.230.249]
10 87 ms 128 ms 88 ms 95.167.92.102
11 82 ms 83 ms 116 ms r-1-m9.msk.inn.ru [193.232.245.53]
12 83 ms 84 ms 85 ms sw-1-ti-po-4.msk.inn.ru [109.105.128.34]
13 84 ms 84 ms 84 ms cdn2.4game.com [109.105.129.21]
Трассировка завершена.
Обмен пакетами с trace.inn.ru [109.105.130.95] с 1000 байтами данных:
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=112мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=110мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=111мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=110мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=112мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=111мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=110мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=112мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=111мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=112мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=111мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=110мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=112мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=110мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=110мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=111мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=111мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=112мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=111мс TTL=53
Ответ от 109.105.130.95: число байт=1000 время=112мс TTL=53
Статистика Ping для 109.105.130.95:
(0 потерь)
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 110мсек, Максимальное = 112 мсек, Среднее = 111 мсек
Обмен пакетами с download.inn.ru [109.105.129.22] с 1000 байтами данных:
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=101мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=100мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=99мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=101мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=100мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=101мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=100мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=101мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=100мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=99мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=100мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=100мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=101мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=101мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=101мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=100мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=99мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=100мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=100мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.22: число байт=1000 время=101мс TTL=53
Статистика Ping для 109.105.129.22:
(0 потерь)
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 99мсек, Максимальное = 101 мсек, Среднее = 100 мсек
Обмен пакетами с frostsecurity.net [109.105.129.20] с 1000 байтами данных:
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=103мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=103мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=102мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=103мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=104мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=101мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=102мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=102мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=102мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=102мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=103мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=102мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=101мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=102мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=102мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=102мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=102мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=103мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=102мс TTL=53
Ответ от 109.105.129.20: число байт=1000 время=101мс TTL=53
Статистика Ping для 109.105.129.20:
(0 потерь)
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 101мсек, Максимальное = 104 мсек, Среднее = 102 мсек
https://img.uforum.uz/images/bsuicik7347161.jpg
обрашение к провайдеру тут не поможет так как инет работает стабильно
Может кто из УТ ответит
Таже самая проблема
уже месяц играть просто не возможно!
Играю играл в aion на aionlegend
стабильные дисконекты в первых минутах игры.
провайдер, администрация сервера все дружно посылают! к вам.
Yaroslav Aksutin
04.11.2011, 21:23
Решений ровно четыре: - геймеры будут объединяться и слёзно пивом-коньяком просить админом своих провайдеров вручную форсировать хождение пакетов в обе стороны по одному и тому же маршруту до нужных серверов\AS'ок хостинг-провайдеров, где находятся сервера. - геймеры РУза обьединяются и просят оптимизировать сетевую часть кода клиентов игрушек, чтоб они понимали подобное хождение трафика. переходим к радикальным способам - пользоваться VPN'ом, без комментариев, так сказать. - сменить страну проживания на ту, где таких проблем нет.
С чего это пользоваться VPN'ом стало радикальным решением? ) Это реальное решение учитывая то что стоит это дело достаточно дешево (в районе 7 тыс. сум 1мб\с с траффиком 20 гб), что дешевле чем пункт 4, и в разы реальнее пунктов 1 и 2. :)
Anvar Nuriev
04.11.2011, 22:11
кстати, где можно ознакомиться с расценками на VPN, в стандартных тарифах у провайдеров я чет такое не встречал.
кстати, где можно ознакомиться с расценками на VPN, в стандартных тарифах у провайдеров я чет такое не встречал.
эм, вроде как оно противозаконно и многие ресурсы на уровне великого
китайского фаерволла блокируются(но это не значить что ими нельзя
пользоваться:biggrin:)
эта проблема разрешима на официальном уровне? или все решается на уровне форумной переписки???
Anvar Nuriev
05.11.2011, 00:42
WoT'овцам на заметку.
Так, господа танкисты, ПТшники и однокнопочные, СТП КВГ мне подтвердил, что ни игровой клиент ни сервер не оптимизированы для работы с асинхронными каналами передачи данных, ибо прокол UDP туп.
Переделывать сетевую часть BigWorld'овского движка дело очень тонкое и не быстрое и чего следует, что сие есть пичаль, попоболь и нипон0гебать, когда наш канал работать в асинхронном режиме, что, повторюсь, вполне нормально для работы сети Интернет.
Не пашет все опять. Клиент версию не менял, имхо, опять перенастроили или что там сделали на нашей стороне.
П.С. Как долго Узбектелеком планирует игнорировать эту тему? Одного обещания А.С. явно недостаточно.
Вот читаю тему, вроде все по-русски написано, и все пристутсвующие по-русски понимают.
Как уже сообщил товарищ Юстас, маршрут из А в Б и маршрут из Б в А совпадать не обязаны, и в интернетах такая ситуация регулярно имеет место быть.
Все, кроме танков, при имеющихся маршрутах работает.
Отсюда вопрос - если ПО не соответствует спецификациям - почему под это ПО должны делать костыли провайдеры, в частности Узбектелеком? Криво писано - так пусть разработчик переписывает, ему за это деньги плачены (я надеюсь).
WoT'овцам на заметку.
Так, господа танкисты, ПТшники и однокнопочные, СТП КВГ мне подтвердил, что ни игровой клиент ни сервер не оптимизированы для работы с асинхронными каналами передачи данных, ибо прокол UDP туп.
В таком случае, как объяснить, что WoT (и клиент, и сервер) больше года работал без каких-либо проблем (официальный релиз состоялся в Августе 2010 года), и вдруг, неожиданно, в конце октября 2011 перестал "дружить" с асинхорнным каналом по протоколу UDP? Не вижу тут логики. Ну небывает такого, чтобы 5 минут работало, а 5 минут нет, если клиент-сервер изначально не оптимизированны. Оно бы с самого начало не работало...
Не пашет все опять. Подтверждаю - сегодня опять всё "умерло" - пинг 999, бой заморожен.
Буквально за 20 минут до этого приобрел очередной премиум аккаунт - опять деньги на ветер!?
вдруг, неожиданно, в конце октября 2011 перестал "дружить" с асинхорнным каналом по протоколу UDP?
Так ведь маршруты не постоянные, они могут меняться. Где-то новый кабель проложили, или, наоборот, старый перегрызли - и пакеты пошли в обход.
Anvar Nuriev
05.11.2011, 02:17
Вот читаю тему, вроде все по-русски написано, и все пристутсвующие по-русски понимают.
Как уже сообщил товарищ Юстас, маршрут из А в Б и маршрут из Б в А совпадать не обязаны, и в интернетах такая ситуация регулярно имеет место быть.
Все, кроме танков, при имеющихся маршрутах работает.
Отсюда вопрос - если ПО не соответствует спецификациям - почему под это ПО должны делать костыли провайдеры, в частности Узбектелеком? Криво писано - так пусть разработчик переписывает, ему за это деньги плачен (я надеюсь).
То есть как заметили выше, год работы нормально, потом неделя перерыва и теперь опять ненормально?
Повторюсь, новый патч еще не вышел, перерывов в игре не было у остальных все путем. Зашел через Хотспот Шилд все путем, но пинг высокий.
Если исправил разработчик-сбой у всех пусть кратковременный, но такого не было. все случилось примерно в полночь по нашему.
Anvar Nuriev
05.11.2011, 02:21
Dolphin,
Удобно, да? Сами тут доказываем друг другу, а люди "могущие" официально подтвердить или опровергнуть эту теорию молчат.
Имхо, если теория подтвердиться то местные игроки смогут сослаться на официальный ответ и разрабы танков не упустят еще N тысяч потенциальных клиентов. Они в отличии от Узбектелекома не монополисты.
WoT'овцам на заметку.
Так, господа танкисты, ПТшники и однокнопочные, СТП КВГ мне подтвердил, что ни игровой клиент ни сервер не оптимизированы для работы с асинхронными каналами передачи данных, ибо прокол UDP туп.
В таком случае, как объяснить, что WoT (и клиент, и сервер) больше года работал без каких-либо проблем (официальный релиз состоялся в Августе 2010 года), и вдруг, неожиданно, в конце октября 2011 перестал "дружить" с асинхронным каналом по протоколу UDP? Не вижу тут логики. Ну не бывает такого, чтобы 5 минут работало, а 5 минут нет, если клиент-сервер изначально не оптимизированны. Оно бы с самого начало не работало...
Не пашет все опять. Подтверждаю - сегодня опять всё "умерло" - пинг 999, бой заморожен.
Буквально за 20 минут до этого приобрел очередной премиум аккаунт - опять деньги на ветер!?
1 - Будьте добры ознакомится со спецификой работы протокола UDP.
2 - Обратитесь в СТП WoT и задайте вопрос - работает ли клиент при асинхронном канале СПД.
3 - Плотность воздуха может изменится в зависимости от метеоусловий по 100500 раз на дню. Что уж тут говорить о таком зависимом от аналоговых людей месте, как Интернет.
Я не являюсь официальным представителем КВГ. Всё, что я хотел, для себя я прояснил. Если вам мало моих заметок, то, прости уж великодушно, проведите собственное расследование причин нештатной работы.
Сегодня у соседей на первом этаже прорвало отопление и отрубили весь стояк. Чёрт подери, но ведь с года заселения, с 1989-го, ни разу такого не было, как же так, этого не может быть. Ну правда же :dash2:
fragtime
05.11.2011, 11:18
такой глупый вопрос:
А тут вообше бывают представители УТ или хотябы читают что тут написано?
просто исходя из постов приходит такой вывод люди сами создают тему с вопросом а потом самиже отвечают на него и вердикт а нафига все это писать надо было.
Я еше в самом начале своего знакомства с ИНТЭРНЭТОМ удивлялся почему форумы Уз зоны такие тихие. Все таки наверное потому что надоело людям создавать на них тему и постится тамже самому)))))))одному играть скучно))))))))))))))
Anvar Nuriev
05.11.2011, 11:33
ustas,
не сомневаюсь в ваших знаниях сего предмета, но ваше заключение к письму СТП WOT не "пришьешь". Спасибо за расследование=) Но теперь народ скорее всего ждет официального ответа от Узбектелекома чтобы спокойно терзать СТП игры.
Timur Salikhov
05.11.2011, 11:33
такой глупый вопрос: А тут вообше бывают представители УТ или хотябы читают что тут написано? Вам присутствие в теме руководителя пресс-службы УТ недостаточно?
Anvar Nuriev
05.11.2011, 12:28
Александр Сучков,
На какой адрес можно отправить запрос с просьбой официально прокомментировать сложившуюся обстановку. Если проблема НЕ на стороне Узбектелекома, то хотелось бы знать это точно, чтобы уже более предметно общаться с СТП игры. Заранее спасибо.
На какой адрес можно отправить запрос с просьбой официально прокомментировать сложившуюся обстановку. Если проблема НЕ на стороне Узбектелекома, то хотелось бы знать это точно, чтобы уже более предметно общаться с СТП игры. Заранее спасибо.
Поддерживаю! Скажите хоть в чем проблема и куда копать.
"уважение" и "хорошее отношение к геймерам" так и остаются пустым звуком...
spawn098
05.11.2011, 15:02
А геймеры, в свою очередь, так сильно уважают Телеком и остальных провайдеров? :)
Александр Сучков
05.11.2011, 15:40
Александр Сучков,
На какой адрес можно отправить запрос с просьбой официально прокомментировать сложившуюся обстановку. Если проблема НЕ на стороне Узбектелекома, то хотелось бы знать это точно, чтобы уже более предметно общаться с СТП игры. Заранее спасибо.
Вопросы качества предоставления услуг связи контролируются
1. Узбекским агенством связи и информатизации http://www.aci.uz/ru/about/kontakti/
2. Государственной инспекцией связи http://gis.uz/index.php?part=line&lang=rus
Лучше всего туда обратиться официально.
Я со своей стороны еще раз проинформирую руководство компании о проблемах и ознакомлю с постами из данной темы.
"уважение" и "хорошее отношение к геймерам" так и остаются пустым звуком...
Мне действительно жаль , что есть проблемы у геймеров... Но не все решается только мною или специалистами Узбектелекома.
С уважением
Александр Сучков
05.11.2011, 16:02
такой глупый вопрос:
А тут вообше бывают представители УТ или хотябы читают что тут написано?
просто исходя из постов приходит такой вывод люди сами создают тему с вопросом а потом самиже отвечают на него и вердикт а нафига все это писать надо было.
Я еше в самом начале своего знакомства с ИНТЭРНЭТОМ удивлялся почему форумы Уз зоны такие тихие. Все таки наверное потому что надоело людям создавать на них тему и постится тамже самому)))))))одному играть скучно))))))))))))))
Но теперь народ скорее всего ждет официального ответа от Узбектелекома чтобы спокойно терзать СТП игры.
Я информировал в очередной раз руководство компании , что проблемы были и есть. Постараюсь помочь и дать комментарии наших специалистов.
С уважением
Просьба к тем кто будет обращаться к вышеуказанным организациям - держите нас в курсе.
Yaroslav Aksutin
05.11.2011, 19:16
Подтверждаю - сегодня опять всё "умерло" - пинг 999, бой заморожен. Буквально за 20 минут до этого приобрел очередной премиум аккаунт - опять деньги на ветер!?
Пинг 120 в танках, 120-135 на РУ серверах БФ3, 180-190 на .de серверах БФ3, 145-160 на РУ сервере WoW(Ясеневый Лес, на других не смотрел). БФ3 сервера исключительно Conquest Large 64. VPN однако.
Anvar Nuriev
05.11.2011, 20:30
VPN однако.
поделитесь пожалуйста знаниями в получении этого загадочного зверя=) ну и во сколько это обходиться=) если это секретно то в личку=)
Erkin Kuchkarov
05.11.2011, 20:37
литесь пожалуйста знаниями в получении этого загадочного зверя=) ну и во сколько это обходиться=) если это секретно то в личку=)
Гы.. чей то аса твой пакет дропал? Ты ему пинг делай :) Пущай знают
Ruslan Mullagaliev
05.11.2011, 20:39
На http://www.russianproxy.ru есть подобный сервис, стоимость тарифа "Онлайн игрок" составляет 75 рублей. Пинг до танков у них 1 мс, от меня до самого сервиса около 100.
Но честно говоря достали эти игры в "проблема есть - проблема нет". Задумался о приобретении vps-ки поближе к танкам и поднятии свого open-vpn. Выйдет дешевле, чем каждому заморачиваться с 75 рублями, там достаточно будет платить порядка 4-5$ в месяц суммарно. Если найдутся желающие - пишите в личку, обсудим.
fragtime
05.11.2011, 21:16
такой глупый вопрос:
А тут вообше бывают представители УТ или хотябы читают что тут написано?
просто исходя из постов приходит такой вывод люди сами создают тему с вопросом а потом самиже отвечают на него и вердикт а нафига все это писать надо было.
Я еше в самом начале своего знакомства с ИНТЭРНЭТОМ удивлялся почему форумы Уз зоны такие тихие. Все таки наверное потому что надоело людям создавать на них тему и постится тамже самому)))))))одному играть скучно))))))))))))))
Но теперь народ скорее всего ждет официального ответа от Узбектелекома чтобы спокойно терзать СТП игры.
Я информировал в очередной раз руководство компании , что проблемы были и есть. Постараюсь помочь и дать комментарии наших специалистов.
С уважением
спасибо Добрый Человек.
Там ктото говорил по поводу отношений геймеров к провайдеру и наоборот
Так вот мое личное мнение не всегда в СТП работают адекваты и сливать все изза одного человека не гоже. Я пользуюсь ШаркТелекомом и было время из тех.обслуги человек целый день со мной и монтером ходил "БЕСПЛАТНО" чтобы нормализовать работу моего интернета.
Да и то что за год трафик повысился в 3 раза а скорость на 50% у пользователей уже о многом говорит
Есть в принципе и беспланый вариант, решения проблемы с WOT. Только заходиш через америку. Так что пинг соответсвующий, но терпимо. Если кого заинтересует, то пишите в лс.
Yaroslav Aksutin
05.11.2011, 23:50
сть в принципе и беспланый вариант, решения проблемы с WOT. Только заходиш через америку. Так что пинг соответсвующий, но терпимо. Если кого заинтересует, то пишите в лс.
Артоводам с большим пингом будет явно интересно :))
сть в принципе и беспланый вариант, решения проблемы с WOT. Только заходиш через америку. Так что пинг соответсвующий, но терпимо. Если кого заинтересует, то пишите в лс.
Артоводам с большим пингом будет явно интересно :))
Для пт, в кустах сидеть пойдет :098:
Anvar Nuriev
06.11.2011, 00:08
Только совсем уж на флуд не скатывайтесь!
могу посоветовать страждущим заглянуть сюда:
http://vpn.netassist.ua <- этим пользовался раньше когда активно в вов играл.
http://www.ruproxy.ru/
http://proxik.ru/
http://thesafety.us/en/
Ruslan Mullagaliev
06.11.2011, 12:47
https://webmastervpn.com - дают 3х часовой бесплатный доступ по PPTP, для реги нужно только мыло. Есть функция быстрой установки соеднинения. Есть несколько серверов в разных странах, в том числе и в России. Пинг в игре через российский сервер ~ 130 мс. Для особо страждущих - самое то ;) Покупать акк дорого (20$), но думаю при желании можно просто менять мыльницы =)
Ruslan Mullagaliev
06.11.2011, 19:58
upd. Продолжаем веселье. Сегодня перебрал куеву хучу разных vps, остановился на одном, но и с ним проблемы с tun/tap девайсами. VPN в итоге не поднял, но разжился 10 дневным тестом. Временно воткнул сокс-прокси, пинг через него порядка 170-180 что в принципе терпимо =)
А вообще чем дальше в лес, тем больше складывается ощущение, что занимаюсь мазохизмом, вместо того чтобы "попросить" провайдера прописать маршруты через 1 аплинк до сетки КВГ, что например сделали украинские провайдеры (у них тоже маршруты шли через жопуевропу) - тестю впски в России и поднимаю проксятники =( Если кому очень надо - пишите в личку или пинайте в асю 390031111, кину лог и пасс, пока впска пашет =(
Все эти прокси это не решение проблемы! а смирение и адоптация
к томуже халявный сыр только в мышеловке
Бесплатные прокси это просто гемарой и бешенный пинг.
а платные это как минимум 20$, + насколько у нас развито ВМЗ то снова геморой.
Yaroslav Aksutin
07.11.2011, 04:31
а платные это как минимум 20$, + насколько у нас развито ВМЗ то снова геморой. Это как минимум 2 тысячи сум и как максимум 12.
а платные это как минимум 20$, + насколько у нас развито ВМЗ то снова геморой. Это как минимум 2 тысячи сум и как максимум 12.
Ярослав если можно в личку этот вариант опишите. Заране благодарю.
если можно напишите в общий)
Anvar Nuriev
07.11.2011, 13:35
"Танки" пашут, чтобы в след раз не молиться богу погоды (привет Юстасу и Дельфину), очередная огромная просьба прокомментировать официальному представителю Узбектелекома сложившуюся ситуацию. Причины и т.д. Заранее спасибо =)
Tyurin Rodion
07.11.2011, 15:02
Но пинг и лаги так и остались.Играю в другую игру и последние 3 дня пинг с 100 увеличился до 3700.Играть просто нереально ...
Екатеринаа
07.11.2011, 15:09
Ничего по-прежнему не работает. Ничего не исправили.
Екатерина вы танкист?)
Кстати, когда вся эта кутерьма закончится (или если закончится), приглашаю всех желающих в клан "ТТЗ" (сори за оффтоп)
Yaroslav Aksutin
07.11.2011, 18:28
если можно напишите в общий)
Выше давали ссылку но продублирую. http://www.russianproxy.ru/vpn/order/#OnlineGamer 75 ВМР. Мне это обошлось в 6000 сум.
насколько у нас развито ВМЗ то снова геморой.
Уважаемый kand, при поиске на сайте торг.уз по "WMZ" мне выдало очень много результатов. Или я не такой, или лыжи не едут :Р.
карета снова стала тыквой. :(
Anvar Nuriev
07.11.2011, 19:08
карета снова стала тыквой.
тьфу-тьфу пока нет=)
но при отсутствие комментариев мы вольны строить любые предположения, похоже тема будет жить вечно =)
Yaroslav Aksutin
07.11.2011, 19:08
карета снова стала тыквой. :(
195.239.1.245 У меня тут пакеты теряются. ) Как то это началось после вот такой новости "Уважаемые абоненты!
По сообщению АК "Узбектелеком", в связи с внеплановыми работами на территории Казахстана 04.11.2011 с 01:00 до 04:30 будут наблюдаться ухудшения качества услуги Интернет.
АК "Узбектелеком" приносит извинения за причиненные неудобства." . Даже боюсь чтото предположить. :088:
fragtime
07.11.2011, 21:17
Убедительно прошу представителей Узбектелеком в плотную подключится к вопросу по Онлайн играм.
Руофф LineageII и их СТП уже собираются меня забанить на их форуме и блокировать мой личный кабинет так как изза меня у них настояшая головомойка.
У моего провайдера все гуд, На игровых серверах все гуд.
Сегодня пробовал играть через прокси и игра пошла. Дисконекта на первых парах не было поиграл примерно 45 минут потом вышел САМ из игры.
Итог: на УТ что блокируют онлайн игры?
Yaroslav Aksutin
08.11.2011, 03:05
Может ли кто из представителей УТ прокоментировать потерю пакетов на 195.239.1.245? Которая началась после 4го числа ноября?
,Sample Times,,08.11.2011 3:03:08,08.11.2011 3:03:09,08.11.2011 3:03:10,08.11.2011 3:03:11,08.11.2011 3:03:12,08.11.2011 3:03:13,08.11.2011 3:03:14,08.11.2011 3:03:15,08.11.2011 3:03:16
1, -------------- ,192.168.1.1,0,0,0,0,0,1,0,0,0
2,,-,*,*,*,*,*,*,*,*,*
3, -------------- ,94.141.64.125,50,181,48,270,50,50,47,68,189
4, -------------- ,94.141.64.158,70,141,68,230,71,70,67,47,149
5, -------------- ,94.141.64.161,50,101,48,190,50,51,48,57,109
6, -------------- ,195.69.188.221,60,61,58,150,60,60,258,68,70
7, -------------- ,195.69.189.33,70,281,68,111,70,71,218,47,48
8, -------------- ,195.69.189.25,50,242,48,71,50,50,178,57,114
9, -------------- ,195.69.189.9,60,201,58,49,60,61,138,68,93
10, -------------- ,195.69.189.1,70,162,68,59,70,70,99,47,34
11, -------------- ,195.239.1.245,250,*,139,*,*,161,147,148,153
12, -------------- ,194.186.178.90,211,170,168,159,150,150,157,212,32 4
13,Mr-O-RTC1-rsw-2.oversun.ru,94.198.48.154,171,150,148,139,216,160 ,137,173,284
14,Mr-O-RTC5-rsw-2.oversun.ru,94.198.48.110,150,160,158,159,175,140 ,159,152,244
15,wotru1-slave-10.worldoftanks.ru,94.198.55.29,160,140,138,139,15 5,160,342,157,204
ДядяВася
08.11.2011, 11:33
Вот оно че, аналогичная проблема с Аллоды онлайн с 4 ноября потеря пакетов, 1-5 минут играешь и потеря соединения, может скажете почему так?
Трассировка маршрута к 195.211.130.250 с максимальным числом прыжков 30
1 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
2 35 ms 17 ms 32 ms 89.236.205.254.ip.tps.uz [89.236.205.254]
3 16 ms 37 ms 17 ms 80.80.209.158.ip.tps.uz [80.80.209.158]
4 18 ms 19 ms 17 ms 80.80.209.2
5 34 ms 17 ms 17 ms 195.69.189.33
6 20 ms 17 ms 17 ms 195.69.189.25
7 30 ms 19 ms 17 ms 195.69.189.9
8 19 ms 21 ms 17 ms 195.69.189.1
9 88 ms 89 ms 90 ms 188.128.90.73
10 88 ms 99 ms 87 ms 95.167.93.106
11 90 ms 87 ms 87 ms 188.254.44.34
12 92 ms 89 ms 91 ms 217.69.143.66
13 99 ms 87 ms 87 ms vl500.gw03.asrum-nival.com [195.211.130.2]
14 88 ms * 90 ms vl500.c01.astrum-nival.com [195.211.130.4]
15 89 ms 101 ms 87 ms vl499.j04.astrum-nival.com [178.22.92.204]
16 90 ms 87 ms 88 ms 195.211.130.250
Трассировка завершена.
Clublife
08.11.2011, 21:49
Одно делают другое ломают. Уважаемая администрация. Ещё 2 дня назад у Билайна, МТС, пакеты не проходили, НО У САРКОРА было все замечательно. И вот сегодня по непонятным причинам, САРКОР поменялся местами с вышеуказанными провайдерами. Объясните, что вы делаете. И почему столь неуважительное отношение к пользователям данных ресурсов.
Anvar Nuriev
08.11.2011, 22:49
пакеты не проходили,
А поточнее? Что за приложение и т.д.
Tyurin Rodion
09.11.2011, 00:47
Anvar Nuriev,PW Lineage WoW не играли...
Anvar Nuriev
09.11.2011, 01:16
Опять 25(с)
в час ночи примерно опять все обрубилось в танках. Температура за окном -2 по цельсию примерно (Юстас с Дельфином привет). Если их теория не работает, то тот кто начал очередную наладку(много геймеров из Узбекистана назвали его пассивным гомосексуалистом) сильно испортил себе карму=)
andrey tretyakov
09.11.2011, 07:13
Опять 25(с)
в час ночи примерно опять все обрубилось в танках. Температура за окном -2 по цельсию примерно (Юстас с Дельфином привет). Если их теория не работает, то тот кто начал очередную наладку(много геймеров из Узбекистана назвали его пассивным гомосексуалистом) сильно испортил себе карму=)
подтверждаю, вчера вечером - ок, утром встал, в 6 утра теже симптомы неработы танков.
Tyurin Rodion
09.11.2011, 10:38
Подтверждаю.Опять та же история.Но сколько можно уже а ?
Yaroslav Aksutin
09.11.2011, 12:09
Опять 25(с) в час ночи примерно опять все обрубилось в танках. Температура за окном -2 по цельсию примерно (Юстас с Дельфином привет). Если их теория не работает, то тот кто начал очередную наладку(много геймеров из Узбекистана назвали его пассивным гомосексуалистом) сильно испортил себе карму=)
У меня VPN в это время дисконектился :). Раза 2 или 3 подряд.
Anvar Nuriev
09.11.2011, 12:30
У меня VPN в это время дисконектился . Раза 2 или 3 подряд.
А вот интересно а как это объяснить? Насколько я понимаю на VPN клиент ТАНКОВ уж точно никак не может повлиять. Значит или опять железка по дороге ложилась(сами знаете где) или с ней опять проводили настройку, что в принципе одно и тоже.
Хотелось бы послушать что на эту тему думают Юстас, Дельфин и Алишерк.
Anvar Nuriev
09.11.2011, 13:15
Вести с полей:
Говорят Танки опять пашут, все чудесатее и чудесатее.
andrey tretyakov
09.11.2011, 13:29
Вести с полей:
Говорят Танки опять пашут, все чудесатее и чудесатее.
Позвонил домой, сын сказал, что танки ездят и стреляют.
правда пинг 250-300
действительно все страннее....
Euroasia
09.11.2011, 14:05
играю wow на eu.battle.net, иногда обрывается игра, часов в 10, а пинг колеблется от 260 до 1400. ппц! сделайте что-нибудь...
на саркор не грешу, с ним все ок!
играю wow на eu.battle.net, иногда обрывается игра, часов в 10, а пинг колеблется от 260 до 1400. ппц! сделайте что-нибудь...
на саркор не грешу, с ним все ок!
до 1400 пинг это скорей всего саркор.
Хоть щас активно не играю, но пинг в игре 300-500.
В СК2 на том же сервере вроде вообще без проблем но иногда
выкидывает.
ЗЫСЫ пров УЗОНЛАЙН
fragtime
09.11.2011, 22:00
А не можетли это быть изза того что трасса в сторону сервера и наоборот разные тоесть проходят по разным узлам?
Anvar Nuriev
09.11.2011, 22:05
А не можетли это быть изза того что трасса в сторону сервера и наоборот разные тоесть проходят по разным узлам?
Может и так, кто знает =)
играю wow на eu.battle.net, иногда обрывается игра, часов в 10, а пинг колеблется от 260 до 1400. ппц! сделайте что-нибудь...
на саркор не грешу, с ним все ок!
Так же играю,пинг в среднем 130-270,рейды(10),бг 130-130,да иногда дисконит,но 260-1400 это скорее всего саркор.
P.S. провайдер гс.
до 1400 пинг это скорей всего Саркор.
Хоть сейчас активно не играю, но пинг в игре 300-500.
В СК2 на том же сервере вроде вообще без проблем но иногда
выкидывает.
ЗЫСЫ пров УЗОНЛАЙН
Так же играю,пинг в среднем 130-270,рейды(10),бг 130-130,да иногда дисконит,но 260-1400 это скорее всего Саркор.
P.S. провайдер гс.
Неа, не в Саркоре дело.
А не может ли это быть из-за того что трасса в сторону сервера и наоборот разные то есть проходят по разным узлам?
Может.
Рекомендую к прочтению два моих поста:
Первый (http://uforum.uz/showthread.php?p=637476&postcount=81)
Второй (http://uforum.uz/showthread.php?p=637473&postcount=80)
Anvar Nuriev
09.11.2011, 23:58
ustas,
там писали что платный ВПН падал в то время когда начались траблы с танками, чем это можно объяснить?
ustas, там писали что платный ВПН падал в то время когда начались траблы с танками, чем это можно объяснить? Да, я видел ваш вопрос. Логичнее, конечно, чтоб оф. представитель УТ это как-то прокомментировал. Могу только предположить, что УТ что-то перегрузил - хардварно ли, сервис какой-то или же правила какого-то сервиса, вроде squid, который, как мы знаем, использует наш любимый узел безопасности.
Извините, я просто устал в этом копаться и думаю последовать 4-му пункту из тех, что я привёл.
Anvar Nuriev
10.11.2011, 00:59
Извините, я просто устал в этом копаться и думаю последовать 4-му пункту из тех, что я привёл.
Решений ровно четыре:
- геймеры будут объединяться и слёзно пивом-коньяком просить админом своих провайдеров вручную форсировать хождение пакетов в обе стороны по одному и тому же маршруту до нужных серверов\AS'ок хостинг-провайдеров, где находятся сервера.
- геймеры РУза обьединяются и просят оптимизировать сетевую часть кода клиентов игрушек, чтоб они понимали подобное хождение трафика.
переходим к радикальным способам
- пользоваться VPN'ом, без комментариев, так сказать.
- сменить страну проживания на ту, где таких проблем нет.
А, вот ещё один, самый крутой и самый кичёвый - написать, скомипилить и синсталить на отдельном ПК или виртуальной машине проксю, которая будет подменять пакеты на те, которые будут приемлемы для игровых клиентов.
Я информировал в очередной раз руководство компании , что проблемы были и есть. Постараюсь помочь и дать комментарии наших специалистов.
С уважением
Александр Сучков,есть ли комментарии от специалистов?
Екатеринаа
10.11.2011, 12:40
Нет, я не играю в танки, играю в Perfect Word.
P.S. Сколько можно уже и правда... игра просто не работает, соединение с сервером разорвано через полминуты... Это просто тихий ужас...
Первый скрин показывает виновника вылета... у меня провайдер МТС, я написала официальное письмо и проблема НЕ в них...
Второй скрин показывает насколько "возможно" играть в игру...
Я не понимаю, неужели ТАК СЛОЖНО вернуть все как было раньше? Это такая непосильная задача для наших специалистов?..
http://s012.radikal.ru/i319/1111/0b/17c85a7a6faft.jpg (http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i319/1111/0b/17c85a7a6faf.jpg.html)
http://s017.radikal.ru/i433/1111/09/d6417e6e5eb1t.jpg (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i433/1111/09/d6417e6e5eb1.jpg.html)
http://s017.radikal.ru/i433/1111/09/d6417e6e5eb1t.jpg (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i433/1111/09/d6417e6e5eb1.jpg.html)
Екатеринаа
10.11.2011, 13:09
Предпринимается ли что-нибудь?
Связи вообще нет. Пишет: "превышен лимит ожидания запроса".
до 1400 пинг это скорей всего Саркор.
Хоть сейчас активно не играю, но пинг в игре 300-500.
В СК2 на том же сервере вроде вообще без проблем но иногда
выкидывает.
ЗЫСЫ пров УЗОНЛАЙН
Так же играю,пинг в среднем 130-270,рейды(10),бг 130-130,да иногда дисконит,но 260-1400 это скорее всего Саркор.
P.S. провайдер гс.
Неа, не в Саркоре дело.
А не может ли это быть из-за того что трасса в сторону сервера и наоборот разные то есть проходят по разным узлам?
Может.
Рекомендую к прочтению два моих поста:
Первый (http://uforum.uz/showthread.php?p=637476&postcount=81)
Второй (http://uforum.uz/showthread.php?p=637473&postcount=80)
Юстас скорей всего Саркор.
Причем вариант 1 - на вашей атс много едаковпользователей саркора, т.е. у сарка не хватает канала между своим офисом и Вами.
2 вариант - у сарка не хватает канала в принципе, но тут Юстас вроде оправергает.
В прошлом году в ноябре-декабре месяца на гс было тоже самое.
У всех провайдеров ок, а у гс были нереальные пинги.
Обращаюсь к модераторам добавте теги для темы:
онлайн игры, wow, battle.net, perfect world
Тимур Хамраев
10.11.2011, 13:44
А какой ping считается нормальным для WoT? У меня через УСБ модем выходит 170-270. При 13-15 ФПС. Играть можно, но сложновато.
Anvar Nuriev
10.11.2011, 14:00
При 13-15 ФПС.
На фпс вроде как влияет видяха, скорость коннекта тут ни при чем.
Александр Сучков
10.11.2011, 16:38
сменить страну проживания на ту, где таких проблем нет.
Слава богу , мы уже живем не в СССР и можем менять страну проживания как нам понравится и жить там , куда нас пускают :) Ну, а серьезно...
Александр Сучков,есть ли комментарии от специалистов?
Меня попросили передать следующее официальное сообщение :
Уважаемые юфоручане!
Наши специалисты рассмотрели вопросы по проблемам, описанным в данной теме. Предлагаем абонентам обращаться по каждому конкретному случаю официально к провайдеру, у которого они обслуживаются, с тем, чтобы провайдеры обращались в СТП и сообща решали возникающие проблемы по настройкам.
Со своей стороны специалисты АК «Узбектелеком» предпримут все меры для того, чтобы устранить проблемы в обслуживании абонентов и провайдеров.
С уважением
Александр Сучков
10.11.2011, 16:40
Я предлагаю в данной теме и дальше писать о реальных проблемах, возникающих у всех ... По мере своих сил буду обращать на них внимание наших специалистов.
С уважением ко всем
Тимур Хамраев,на ГС в лучшие времена у меня 100-120, у моих друзей 70-80
Anvar Nuriev
10.11.2011, 17:34
чтобы провайдеры обращались в СТП и сообща решали возникающие проблемы по настройкам.
В СТП Узбектелекома?
Предлагаем абонентам обращаться по каждому конкретному случаю официально к провайдеру, у которого они обслуживаются, с тем, чтобы провайдеры обращались в СТП и сообща решали возникающие проблемы по настройкам
это называется "отфутболить". Провайдер в свою очередь ссылается на АТС.
Anvar Nuriev
10.11.2011, 17:39
Провайдер в свою очередь ссылается на АТС.
Ну не знаю как ваш провайдер, а наш официально написал что потерии идут за пределами его сети. Провайдер Шарк.
Меня попросили передать следующее официальное сообщение :
Уважаемые юфоручане!
Наши специалисты рассмотрели вопросы по проблемам, описанным в данной теме. Предлагаем абонентам обращаться по каждому конкретному случаю официально к провайдеру, у которого они обслуживаются, с тем, чтобы провайдеры обращались в СТП и сообща решали возникающие проблемы по настройкам.
Со своей стороны специалисты АК «Узбектелеком» предпримут все меры для того, чтобы устранить проблемы в обслуживании абонентов и провайдеров.
С уважением Вас не затруднит предоставить номер телефона со стороны УТ, который включать в конференц-связь, вместе с СТП моего провайдера для решения моих проблем в каждом моём конкретном случае появления проблем и невозможности решить их силами только моего провайдера?
Электронный адрес?
Каким образом осуществлять координацию СТП своего провайдера и СТП УТ? Извините уж, но без чуткого руководства страдающей стороны дело с места не сдвинется.
Александр Сучков
10.11.2011, 18:08
Вас не затруднит предоставить номер телефона со стороны УТ
Максим! Один телефон ничего не решит. Устраивать сеансы видеоконференсвязи с каждым форумчанином тоже никто не станет.
Мы предлагаем механизм обращения напрямую и официально к Вашему провайдеру, который уже свяжется по своим контактам с СТП Узбектелекома.
На уровне админов будут решены вопросы настроек.
Каким образом осуществлять координацию СТП своего провайдера и СТП УТ? Извините уж, но без чуткого руководства страдающей стороны дело с места не сдвинется.
Напишите мне в личку свои контакты, и я посоветую к кому обратиться официально за консультациями.
С уважением
Александр Сучков
10.11.2011, 18:13
это называется "отфутболить". Провайдер в свою очередь ссылается на АТС.
Дайте нам официальный ответ провайдера. Если нет его, то запросите и передайте нам в Узбектелеком.
Кстати, уже некоторые провайдеры сейчас работают по решению проблем прозвучавших в данной ветке со специалистами Узбектелекома.
Так что никто не "футболит", просто в каждом случае нужно решать вопросы совместно.
С уважением
Anvar Nuriev
10.11.2011, 18:16
Дайте нам официальный ответ провайдера.
А можно это сделать мне?
http://myforum.uz/topic/37842/page__view__findpost__p__965516
Официальный ответ провайдера. Этого достаточно или запросить детально?
Александр Сучков
10.11.2011, 18:30
Этого достаточно или запросить детально?
Этого не достаточно. Официальный ответ провайдера подразумевает - должность , ФИО и ответ на вопрос по существу. На данный пост , я могу получить такой же никакой пост от какого-нибудь ника_нейма :(
Анвар! Поверьте, я хочу Вам и Всем помочь.
С уважением
Дайте нам официальный ответ провайдера.
А можно это сделать мне?
http://myforum.uz/topic/37842/page__view__findpost__p__965516
Официальный ответ провайдера. Этого достаточно или запросить детально?
По электронной почте задайте вопрос и попросите как можно более развёрнутого ответа от официального представителя компании.
Екатеринаа
10.11.2011, 19:15
Ниже привожу письмо от моего провайдера МТС. Проблема ЗА пределами.
FW: Новое письмо с сайта МТС Узбекистан: Абонентам От кого: "Zimina M.I." <mzimina@mts.uz> Кому: <aeris@list.ru>
Екатерина, добрый день.
В ответ на Ваш запрос сообщаем:
В настоящий момент link1.pwonline.ru соответсвует Ip адрес 195.211.130.212. Этот игровой сервер, как и 12 других, доступны из сети МТС-Узбекистан:
Полный список игровых серверов PerfectWorld:
Орион - link1.pwonline.ru - 195.211.130.214
Вега - link2.pwonline.ru - 195.211.130.71
Сириус - link3.pwonline.ru - 195.211.130.68
Мира - link4.pwonline.ru - 195.211.130.75
Таразед - link5.pwonline.ru - 195.211.130.120
Альтаир - link6.pwonline.ru - 195.211.130.78
Процион - link7.pwonline.ru - 195.211.129.72
Астра – link8.pwonline.ru - 195.211.129.82
Пегас – link9.pwonline.ru - 195.211.129.77
Антарес – link10.pwonline.ru - 195.211.129.78
Адара – link11.pwonline.ru – 195.211.129.22
link12.pwonline.ru – 195.211.129.155
link13.pwonline.ru – 178.22.92.92
С уважением,
МТС-Узбекистан
ИП "Уздунробита" ООО
Ниже привожу письмо от моего провайдера МТС. Проблема ЗА пределами.
FW: Новое письмо с сайта МТС Узбекистан: Абонентам От кого: "Zimina M.I." <mzimina@mts.uz> Кому: <aeris@list.ru>
Екатерина, добрый день.
В ответ на Ваш запрос сообщаем:
В настоящий момент link1.pwonline.ru соответсвует Ip адрес 195.211.130.212. Этот игровой сервер, как и 12 других, доступны из сети МТС-Узбекистан:
Полный список игровых серверов PerfectWorld:
Орион - link1.pwonline.ru - 195.211.130.214
Вега - link2.pwonline.ru - 195.211.130.71
Сириус - link3.pwonline.ru - 195.211.130.68
Мира - link4.pwonline.ru - 195.211.130.75
Таразед - link5.pwonline.ru - 195.211.130.120
Альтаир - link6.pwonline.ru - 195.211.130.78
Процион - link7.pwonline.ru - 195.211.129.72
Астра – link8.pwonline.ru - 195.211.129.82
Пегас – link9.pwonline.ru - 195.211.129.77
Антарес – link10.pwonline.ru - 195.211.129.78
Адара – link11.pwonline.ru – 195.211.129.22
link12.pwonline.ru – 195.211.129.155
link13.pwonline.ru – 178.22.92.92
С уважением,
МТС-Узбекистан
ИП "Уздунробита" ООО
Сразу виден женский подход к делу)
Maksim Dozmorov
11.11.2011, 09:23
Официальный ответ провайдера. Этого достаточно или запросить детально?
Этого не достаточно.
Ну если сравнить с ответом МТС, который заслужил благодарность самого г-на Сучкова, то в моем варианте не хватает только подписи ISP ООО SHARQ TELEKOM :)
Смотрю на лог МТС и переношусь в далекое будущее, когда наши корабли забороздили просторы Вселенной: Сириус, Антарес...
- Я не могу связаться с братом на Проционе, ну-скока-можна-уже
Александр Сучков
11.11.2011, 09:48
Смотрю на лог МТС и переношусь в далекое будущее, когда наши корабли забороздили просторы Вселенной: Сириус, Антарес...
- Я не могу связаться с братом на Проционе, ну-скока-можна-уже
Господи! Ну почему же все такие резкие , крутые и непримиримо_ироничные :(
Все_ВсЁ_знают.... только воз и ныне там.
Я поставил спасибо только потому , что прочитал это сообщение и передам на него ссылку нашим спецам. Не более того.
С уважением
Проблемы усугубляются теперь даже на сайт сервера без прокси не зайти
aionlegend.ru\worldoftanks.ru:085:
Екатеринаа
11.11.2011, 13:08
Стало хуже... НАМНОГО хуже.
Есть письмо от провайдера о доступности портов в PW с их стороны, обе стороны оповещены...
ЧТО ЕЩЕ НУЖНО?!
Anvar Nuriev
11.11.2011, 13:44
Стало хуже... НАМНОГО хуже.
То есть? Лучше бы не писала никаких писем? =)
Tyurin Rodion
11.11.2011, 13:55
Anvar Nuriev,да я соглашусь с Катей.Я играть не могу теперь тоже.Пров. ТПС пинг 12.000 в игре....это словами не описать(если только матом)
Anvar Nuriev
11.11.2011, 14:04
Танки пашут (наверное лучше бы я этого не писал, да:dash2:)
Tyurin Rodion
11.11.2011, 14:19
Танки ? да пашут но пинг 999 это не игра.PW тоже пашет но с переодичностью в 30сек/2 минуты возникает задержка нереальная и в итоге вылетаешь с игры,либо все виснет,причем это все идет в вперемешку с потерей пакетов,в итоге приходится вырубать игру, и включать заного.
Это какойто мазохизм! поиграл седня часик в айон
Заходишь в игру, играешь (просто замечательно пинг 40-80)
И минут через 5-15 (ремдомно) все глохнет.
Выходишь и снова запускаешь.
"альт+контр+делет снять задачу"
я проделал это уже рас 100(могу закрытыми глазами)
А танки это нечто! медаль таму кто сможет с места сдвинуться.
Прошел уже месяц выживших геймеров 000.01
Timur Khasanov
11.11.2011, 18:29
2Александр Сучков
В каком виде нужен ответ от провайдера? Что именно?
Выводов команд tracert, pathping достаточно?
Хотя с другой стороны в любом случае дырка одна, и если проблема у всех провайдеров, то логический вывод в виновных напрашивается сам собой...
Опять 25-5 пинг упал ниже некуда. УТК похоже погнался за количеством, и совсем забыл про слово качество.
Timur Khasanov
11.11.2011, 21:46
Опять 25-5 пинг упал ниже некуда. УТК похоже погнался за количеством, и совсем забыл про слово качество.
Вы хотели сказать поднялся?
Опять 25-5 пинг упал ниже некуда. УТК похоже погнался за количеством, и совсем забыл про слово качество.
Вы хотели сказать поднялся?
999 однозначно поднялся ИМХО
Timur Khasanov
11.11.2011, 21:59
999 однозначно поднялся ИМХО
Эх.. а я уже обрадовался :( Думал пойду в танки порублюсь...
Yaroslav Aksutin
11.11.2011, 23:21
А что мешает прикупить VPN, поставить Auslogics, Leatrix Latency Fix и играть нормально? Люди которые играют в онлайне тратят ну как минимум 10 у.е в месяц на оплату игр. Добавить к этому пускай +3 у.е за ради избавления от головной боли мне кажется нормальным.
P.S. Мне лично общение с СТП провайдеров напоминает картинку по ссылке (немного R) http://www.yaplakal.com/uploads/post-3-12864577051991.jpg
А что мешает прикупить VPN, поставить Auslogics, Leatrix Latency Fix и играть нормально? Люди которые играют в онлайне тратят ну как минимум 10 у.е в месяц на оплату игр. Добавить к этому пускай +3 у.е за ради избавления от головной боли мне кажется нормальным.
P.S. Мне лично общение с СТП провайдеров напоминает картинку по ссылке (немного R) http://www.yaplakal.com/uploads/post-3-12864577051991.jpg
Мешает то что это не нормально.
Перефразирую. Вы платите за кабельное но оно то пашет то нет, что делать будите? тарелку ставить?
Yaroslav Aksutin
12.11.2011, 02:17
Мешает то что это не нормально.
Перефразирую. Вы платите за кабельное но оно то пашет то нет, что делать будите? тарелку ставить?
С этим ненормальным мы живем и играем в ММОРПГ уже не первый год. Конечно лучше сидеть и ждать пока все починят в то время пока идет оплаченная подписка к WoT,WoW,LA2,EVE.
Anvar Nuriev
12.11.2011, 02:18
А что мешает прикупить VPN, поставить Auslogics, Leatrix Latency Fix и играть нормально?
Ну понятно, что к этому придем, но ведь мы пока надеемся на лучшее =)
С этим ненормальным мы живем и играем в ММОРПГ уже не первый год.
С танками это началось примерно во время создания темы, за другие игры не скажу.
fragtime
12.11.2011, 09:36
Уважаемые постеры и игроки в онлайн игры.
Я как и вы играю и играю в LineageII на Руофф сервере. Очень прошу кто может напишите своим провайдерам и попробуйте получить официальный ответ на ныне сушествуюшую проблему и выложить ответ сюда. Или кто знает скажите кому надо написать в Шарк Телекоме я напишу и попробую получить исчерпываюший ответ. Хотя незнаю даже что у них спрашивать. По сути интернет работает и ответ от провайдера ясень как день "ИНТЕРНЕТ РАБОТАЕТ ТАК В ЧЕМ ЖЕ ВАША ПРОБЛЕМА?"
Проблемы Узбекистанцев с Играми LineageII и AION начались примерно с 16 октября этого года хотя до этого никаких проблем не было. Как я понимаю в танками также начались траблы примерно в это время. Давайте дружненко поштурмуем наших провайдеров и попробуем исправить нашу проблему сообша, вместе.
Евгений0101001
12.11.2011, 10:10
World of Tanks уже с месяц пинг 999 и никаких улучшений, потери пакетов!
хочется играть, сделайте что нить. все слезно просим премиум сгорает просто так
http://emem.ru/WoT/stat/320986/sv22-qgk6ys.png
задержки более 500мс начинаются уже со второго хопа (IP-192.168.100.9)
обидно столько вложено труда, бабла и такое дело.
чей это IP ,кто виноват? и в чем дело кто нить может ответить?
http://emem.ru/WoT/stat/320986/sv22-qgk6ys.png
танкисты узбекистана обьединяйтесь!!!
ребята форум есть для танкистов узбекистана? дайте ссылку.
или ID комнаты в рэйдкале или вроде того с удавольствием
пообщаемся (клан SCORP)
http://emem.ru/WoT/stat/320986/sv22-qgk6ys.png
andrey tretyakov
12.11.2011, 11:14
задержки более 500мс начинаются уже со второго хопа (IP-192.168.100.9)
обидно столько вложено труда, бабла и такое дело.
чей это IP ,кто виноват? и в чем дело кто нить может ответить?
Виноват - уже можно сказать, что на 99% УТ. на 1% - ВГ, ибо сделал кривой протокол.
Сейчас, на узнете, танки не пашут, опять тоже самое - вход в бой и висит.
Купил тестовый пакет на russianproxy.ru и проверил - через vpn танки пашут нормально. похоже теперь придется еще и деньги на vpn тратить.
Спасибо УТ за доп.расходы.
Vladimir Volkov
12.11.2011, 11:37
WoT
ISP Саркор, днём играет нормально (проверял только в разрезе с 13:00 до 14:00, корп клиент) вечером с eXtreme пинг иногда выростает до 160, но не всегда. До блока на УТ пинг держался в пределах 120-135. Сейчас пинг держится в пределах 130-140. При пинге в 160 играть на танках не реально.
Евгений0101001
12.11.2011, 13:06
провайдер EVO пинг 999 (тех поддержка не может решить проблему (если они вообще что то делали) только завтраками кормят слов не хватает только матом могу :mad:
суть проблемы ясна, предложено несколько решений, официальное лицо поставило в курс руководство и спецов... проблема все еще висит... следовательно кому-то данная ситуация на руку, выгодна, удобна и т.д.
Евгений0101001
12.11.2011, 14:10
я думаю что никто и ничего не делал так как уже больше месяца пинг 999 да и всем плевать, что там у геймеров проблема с игрой да и ху... с ней вот так и думают провайдеры и выше стоящие провайдеры бабло качает и норм :mad:
Vladimir Volkov
12.11.2011, 14:37
провайдер EVO пинг 999 (тех поддержка не может решить проблему (если они вообще что то делали) только завтраками кормят слов не хватает только матом могу :mad:
Проверте как идут пакеты с вашего ISP! Если проблема у др провайдеров снялась, значит она осталась для EVO или сама компания что то мутит.
Переходите на саркор) или 3G модем от МТС. На 3G Билайн лаги/
Виноват - уже можно сказать, что на 99% УТ. на 1% - ВГ, ибо сделал кривой протокол.
Сейчас, на узнете, танки не пашут, опять тоже самое - вход в бой и висит.
Купил тестовый пакет на russianproxy.ru и проверил - через vpn танки пашут нормально. похоже теперь придется еще и деньги на vpn тратить.
Спасибо УТ за доп.расходы.
считаю это не выход, платить смогут за это не все, а значит соответственно и играть, у многих даже при нормальной связи на прем денег нет. вывод-кланы SCORP и TTZ никогда не выйдут на глобальную карту. да что там на глоб карту даже в ротных боях не поиграть
http://emem.ru/WoT/stat/320986/sv22-qgk6ys.png:dash2:[/QUOTE]
andrey tretyakov
12.11.2011, 15:21
провайдер EVO пинг 999 (тех поддержка не может решить проблему (если они вообще что то делали) только завтраками кормят слов не хватает только матом могу :mad:
Проверте как идут пакеты с вашего ISP! Если проблема у др провайдеров снялась, значит она осталась для EVO или сама компания что то мутит.
Переходите на саркор) или 3G модем от МТС. На 3G Билайн лаги/
не снялась. адсл узнет, танки не работают.
А мож оставим првайдеров без трусов -пару месяцев откажемся от нета и не будем платить! тогда точно все на место поставят
http://emem.ru/WoT/stat/320986/sv22-qgk6ys.png
andrey tretyakov
12.11.2011, 15:33
А мож оставим првайдеров без трусов -пару месяцев откажемся от нета и не будем платить! тогда точно все на место поставят
не получится.
а) инет все равно нужен
б) доля игроков среди пользователей - менее 10%.
они просто не заметят
А мож оставим првайдеров без трусов -пару месяцев откажемся от нета и не будем платить! тогда точно все на место поставят
не получится.
а) инет все равно нужен
б) доля игроков среди пользователей - менее 10%.
они просто не заметят
тогда перейти на самые низкие тарифы.
о чем говорить у меня даже здесь вкладки открываються 20-30 сек
беспредел плачу за 2гига с хорошей скоростью
http://emem.ru/WoT/stat/320986/sv22-qgk6ys.png
не получится.
а) инет все равно нужен
б) доля игроков среди пользователей - менее 10%.
они просто не заметят Доля игроков побольше, чем 10%. Однако, разнообразие проектов и разных подход к сетевой архитектуре клиента, порой, решает подобные вопросы, как и географически разное местоположение серверов разных проектов.
И да, инетрнет всё равно нужен :)
Shomurodov Shohruh
12.11.2011, 16:58
genise, вам не лень каждый раз ставить картинку в сообщение? :)
Решений ровно четыре: - геймеры будут объединяться и слёзно пивом-коньяком просить админом своих провайдеров вручную форсировать хождение пакетов в обе стороны по одному и тому же маршруту до нужных серверов\AS'ок хостинг-провайдеров, где находятся сервера. - геймеры РУза обьединяются и просят оптимизировать сетевую часть кода клиентов игрушек, чтоб они понимали подобное хождение трафика. переходим к радикальным способам - пользоваться VPN'ом, без комментариев, так сказать. - сменить страну проживания на ту, где таких проблем нет.
А вариант "Забить и идти играть в волейбол" не рассматривается? :)
о чем говорить у меня даже здесь вкладки открываються 20-30 сек беспредел плачу за 2гига с хорошей скоростью
Ыыы... "средний урон за бой"... У вас там чтоле у танков "жизни", выраженные цифирками?
Anvar Nuriev
12.11.2011, 17:29
А вариант "Забить и идти играть в волейбол" не рассматривается?
Отличный вариант, просто дело в том, что если сейчас не разобраться в чем дело, то завтра могут посоветовать заменить хлеб на траву.
Vladimir Volkov
12.11.2011, 17:42
не снялась. адсл узнет, танки не работают.Саркор у меня и в соседней квартире МТС 3G, играем нормально.
genise, вам не лень каждый раз ставить картинку в сообщение? :)
а что делать если и здесь они не могут расширить обьем для подписи,
а это не картинка а ссылка на юзербар ( вставляю ссылку), тем самым
показывая чьих типа я буду (для танкистов), а что вас это напрягает чёли?
http://emem.ru/WoT/stat/320986/sv22-qgk6ys.png
учитывая как справляются с проблемами у нас проще поменять место жительства походу
Shomurodov Shohruh
12.11.2011, 18:05
показывая чьих типа я буду (для танкистов), а что вас это напрягает чёли?
Ну, была тема (http://uforum.uz/showthread.php?t=12835) на форуме
Ребят а если составить список популярных гейм-ресурсов и подписать питицию со
сбором подписей с просьбой к УТ улутшить качество соединения с узлами
онлайн игр.
Г-н Сучков может ли такая петиция помочь в нашем нелегком деле.
Прошу заметить что некоторые из этих узлов нужны для тренировок
в разрезе киберспорта также поддерживаемого Вами!
С ув. и надеждой.
Отличный вариант, просто дело в том, что если сейчас не разобраться в чем дело, то завтра могут посоветовать заменить хлеб на траву.
Дык разобрались уже - кривая реализация клиента...
Виноват - уже можно сказать, что на 99% УТ. на 1% - ВГ, ибо сделал кривой протокол.
Ыыыы... яплакаль! Тот, кто, сделал кривой протокол не виноват, а виноват тот, кто не подсунул под это дело костыль. Печально слышать это от человека, у которого в профиле написано "админ".
Anvar Nuriev
13.11.2011, 02:37
Дык разобрались уже - кривая реализация клиента...
Угумс, хотелось бы получить официальный ответ, именно в таком формулировке.
Да и никто не объяснил пока толком, почему при этом еще и VPN вырубается периодически.
Пока мы имеем только ответ от АС, в стиле пишите письма, будем разбираться(АС ничего личного, допускаю, что Вам приходится отвечать за людей которые или не хотят решать эту проблему или им попросту лень затратить несколько минут на форум или подробное объяснение Вам. Ну что поделать живем в таком государстве где множество непрофессионалов занимают важные посты.)
Yaroslav Aksutin
13.11.2011, 07:52
Дык разобрались уже - кривая реализация клиента... А скажите в случае с World of Warcraft тоже кривая реализация клиента? Battlefield 3? Star Wars:The Old Republic? Ну да наверно там у Близардов криворукие програмеры работают. А про DICE говорить нечего они все крабы. Им бы наших специалистов из УТ и все было бы у них хорошо! :D
andrey tretyakov
13.11.2011, 08:55
Отличный вариант, просто дело в том, что если сейчас не разобраться в чем дело, то завтра могут посоветовать заменить хлеб на траву.
Дык разобрались уже - кривая реализация клиента...
Виноват - уже можно сказать, что на 99% УТ. на 1% - ВГ, ибо сделал кривой протокол.
Ыыыы... яплакаль! Тот, кто, сделал кривой протокол не виноват, а виноват тот, кто не подсунул под это дело костыль. Печально слышать это от человека, у которого в профиле написано "админ".
следи за руками: движок БигВорлд, протокол UDP, на 1м сервере сразу 200к игроков, все работало. Но потом внезапно сломалось. Потому что оказалось, что при работе через УТ некоторые пакеты или теряются, или приходят быстрее тех, что были посланы раньше их.
Ради чего режут UDP? ради торрентов скорее всего, чертов uTorrent со своим utp протоколом подгадил.
Если же поставить VPN, и udp пакеты игры начать заворачивать внутрь tcp пакетов туннеля - проблем нет.
Могли ли программисты движка предположить, что будет такое? В теории - могли, в практике подумали и сказали "ну такое будет у 0.01% клиентов", а дальше сработал принцип минимизации затрат. Зачем им напрягаться ради 0.01% клиентов столько же, сколько ради остальных 99.9% ?
ВГ, купив БигВорлд, сетевой протокол не особо допиливал, ибо опыта не имел. И тем более, что альфа тест, потом ЗБТ, потом старт ОБТ не показал таких проблем. И тут, 17.10.2011 всплывает проблемы с одним провайдером Узбекистана - с Бузтоном. Тогда еще, 17го с остальных провайдеров играло нормально.
Потом бузтон чего то подкрутил, заработало. Но потом сломалось, и уже у всех сразу. ВГ делает единственную возможную для себя вещь: пожимает плечами и валит все на провайдеров. Ибо искать, что же именно в протоколе падает в наших условиях им нереально. нереально затратно и нереально по людям. У них на носу патч 0.7 "архитектурный", они из него выпиливают уже почти все - гудки, новые танки, камуфляж.... чтобы только запустить многокластерность. Поэтому Узбекистан для ВГ - нахрен не сдался. Плевали они с потолка на отток тысячи человек. (а может и меньше чем тысячи)
УТ же тоже не суетится. Может отдельные люди и смотрят, и пытаются что-то сделать. Но без системной помощи от ВГ, Ут может делать это вслепую.
Вот если бы гендир УТ (или его дети\племянники) сами бы играли в ВОТ, вот тогда да - на решение проблемы были бы брошены все силы сразу. Ведь купить ВПН, как предлагают нам, они бы не стали. Сколько я встречался с начальством, оно никогда не идет доп.расходы из своего кармана, если рядом есть люди, которым можно приказать "исправь". Но увы, это не тот случай.
Так что я купил ВПН, послав лучи ненависти куда только смог придумать, и играю в ВОТ через russianproxy.ru, пакет "Онлайн игрок". Чай ради 4 баксов я не обеднею сильно. Спасибо доброму человеку, который подсказал этот сервис.
Идея для УТ:
После выхода 0.7 патча обратится к ВГ с просьбой сделать ОТДЕЛЬНЫЙ КЛАСТЕР для Узбекистана.
Параллельно сделать пропаганду игры везде, где можно.
Нам - сплошные плюсы, минус лаги, минус потери.
УТ - реклама и приток клиентов.
ВГ - тоже в плюсах.
пора уже завязывать с пиратскими клонами вов, линейки, контры... переходите на официальный уровень игр.
fragtime
13.11.2011, 09:51
пора уже завязывать с пиратскими клонами вов, линейки, контры... переходите на официальный уровень игр.
Товариш Андрей тут по моему все из офф серверов собрались так как пиратские шарманки на данный момент должны работать так как у них нету той степени зашиты как на офф серверах. А в линейке и аионе по моему дело именно в пакетах зашиты типа Frost. Хотя проверить этот вариант все еше не удалось.
spawn098
13.11.2011, 10:04
пора уже завязывать с пиратскими клонами вов, линейки, контры... переходите на официальный уровень игр.
как раз таки офф серваки линяги и не работают, а фришки пожалуйста, бегай сколько хочешь без заморочек
Yaroslav Aksutin
13.11.2011, 10:17
После выхода 0.7 патча обратится к ВГ с просьбой сделать ОТДЕЛЬНЫЙ КЛАСТЕР для Узбекистана.
Нереально. Это слишком большие затраты на которые никто не пойдет.
Tyurin Rodion
13.11.2011, 10:33
andrey tretyakov,Кхм так все и сидят на офф серверах ))PW-Aion(аще примак который сгорает)
показывая чьих типа я буду (для танкистов), а что вас это напрягает чёли?
Ну, была тема (http://uforum.uz/showthread.php?t=12835) на форуме
а мне нравиться,здесь на форуме по данной теме половина
танкистов и они знают теперь что есть в WOT клан SCORP, как раз для них и вставлял юзербар,конечно на форуме в другой теме допустим про влияние курения на здоровье животных я б этого делать не стал.
А здесь кроме того увидев подпись -картинку кто-то захочет вступить в наши ряды. короче есть определенная разница в тупой вставке картинки обсуждаемой на том форуме и моим случаем.
Фаррух Абдурахманов
13.11.2011, 11:47
Да.. чет затянулось все...
Timur Khasanov
13.11.2011, 15:41
А мож оставим првайдеров без трусов -пару месяцев откажемся от нета и не будем платить! тогда точно все на место поставят
А провайдеры то тут при чем? Я уже говорил, дырка одна, и это узбектелеком, провайдеры не могут решать проблемы узбектелекома, потому что:
1. Их просто не допустят к этому
2. Провайдеры клиенты Узбектелекома, такие же как и мы у провайдеров...
Я более чем уверен, что Узбектелеком сейчас и провайдеров с их запросами посылает куда подальше, просто некомпетентность гос. организации, как всегда вообще-м то...
Дык разобрались уже - кривая реализация клиента... А скажите в случае с World of Warcraft тоже кривая реализация клиента? Battlefield 3? Star Wars:The Old Republic? Ну да наверно там у Близардов криворукие програмеры работают. А про DICE говорить нечего они все крабы. Им бы наших специалистов из УТ и все было бы у них хорошо! :D
В данных проектах не состою. Узнавал только про WoT.
Имеете желание, крепкие нервы, острый ум и электронную почту - общайтесь и узнавайте.
С BF2\3 и с MW2\3 проблем не имел ни разу.
А провайдеры то тут при чем? Я уже говорил, дырка одна, и это узбектелеком, провайдеры не могут решать проблемы узбектелекома, потому что:
1. Их просто не допустят к этому
2. Провайдеры клиенты Узбектелекома, такие же как и мы у провайдеров...
Я более чем уверен, что Узбектелеком сейчас и провайдеров с их запросами посылает куда подальше, просто некомпетентность гос. организации, как всегда вообще-м то...
Отлично. Почему бы вам не устроится в УТ и не наладить там всё?
fragtime
13.11.2011, 19:42
Я более чем уверен, что Узбектелеком сейчас и провайдеров с их запросами посылает куда подальше, просто некомпетентность гос. организации, как всегда вообще-м то...
Наврядли так как официального запроса от клиента ни один провайдер не мог получить. И что клиент своему провайдеру скажет?
"у меня не пашет игра?"
Тут от нас просили предоставить официальный ответ своего провайдера но пока никто не дал такого.
Я ранее писал чтобы хоть ктото мне сказал куда писать в Шарке я напишу и предоставлю их официальный ответ. НО даже в этом случаи я незнаю о чем именно просить их о том не блокируютли они порты или что?
Но факт остается фактом на данный момент все официальные онлайн игры, я повторюсь ОФИЦИАЛЬНЫЕ СЕРВЕРА ОНЛАЙН ИГР( не фришки) без прокси или ВПН не играются. Это относится ко всем играм:
LineageII, Aion, WOT, WOW, EVe,
и по ходу тут дело не именно в клиент а системе зашиты клиента. Видимо именно пакеты с системой зашиты клиента теряются гдето или не пропускаются через УТ.
Хотя ранее сделанные трассировки показывали что:
а)после УТ пинг поднимается в 4 раза.
б)Трасса до сервера и обратно идут по разным маршрутам.
хотя это всего лиш то что было замечено и только предположение что проблема в них.
Timur Khasanov
13.11.2011, 20:50
Наврядли так как официального запроса от клиента ни один провайдер не мог получить. И что клиент своему провайдеру скажет? "у меня не пашет игра?" Тут от нас просили предоставить официальный ответ своего провайдера но пока никто не дал такого. Я ранее писал чтобы хоть ктото мне сказал куда писать в Шарке я напишу и предоставлю их официальный ответ. НО даже в этом случаи я незнаю о чем именно просить их о том не блокируютли они порты или что?
Да я тоже уже спрашивал, какую именно информацию надо предоставить, надеюсь в понедельник сообщат.
Отлично. Почему бы вам не устроится в УТ и не наладить там всё?
А почему бы всем просто не делать свою работу?
Tyurin Rodion
13.11.2011, 20:53
ustas,Ну настроить то не проблема кстати говоря, но как не крути с некомпетентностью админов УТ, мы с ним знакомы не по наслышке =__=
andrey tretyakov
13.11.2011, 21:01
Но факт остается фактом на данный момент все официальные онлайн игры, я повторюсь ОФИЦИАЛЬНЫЕ СЕРВЕРА ОНЛАЙН ИГР( не фришки) без прокси или ВПН не играются. Это относится ко всем играм:
LineageII, Aion, WOT, WOW, EVe,
и по ходу тут дело не именно в клиент а системе зашиты клиента. Видимо именно пакеты с системой зашиты клиента теряются гдето или не пропускаются через УТ.
Хотя ранее сделанные трассировки показывали что:
а)после УТ пинг поднимается в 4 раза.
б)Трасса до сервера и обратно идут по разным маршрутам.
хотя это всего лиш то что было замечено и только предположение что проблема в них.
да не в системе защиты дело.
у WOT - проблемы из за udp протокола. например, City Of Transformers офф, или 7Souls офф - работают все последнее время без проблем. Ну лагает изредка. Но это лаги - это бывает. Но глюков, зависаний, дисконнектов - нет. Сетевой протокол - tcp
COT - без всяких защит, 7С - с gameguard. GG конфликтует порой с каперским, но с сетью проблем нет.
А WOT через vpn пашет даже лучше, чем обычно. При пинге 120, серверный прицел плавно отстает от клиентского всего на полкруга сведения. Я стал попадать по т-50-2 с 500метров (из лове) с нормальным упреждением.
Когдаже WOT работале через УТ без впн, серверный прицел двигался рывками. Всегда - отставание от клиентского было от 0.5 до 2 кругов сведения, причем закономерности не было, стрелять по движущейся цели было нельзя. Поэтому, даже не зависай ВОТ - через ВПН играть мне удобней.
Yaroslav Aksutin
13.11.2011, 22:05
В данных проектах не состою. Узнавал только про WoT. Имеете желание, крепкие нервы, острый ум и электронную почту - общайтесь и узнавайте. С BF2\3 и с MW2\3 проблем не имел ни разу.
А я состою :). Того самого 20го числа начались дикие лаги без VPN :D. Самое смешное у многих ВоВ начало тупо дисконектить при входе в игровой мир. В связи с тем что старых форумов батл.нет уже, нет к сожалению нет возможности запостить линки на темы связанные с УТ.
Euroasia
14.11.2011, 01:13
В данных проектах не состою. Узнавал только про WoT. Имеете желание, крепкие нервы, острый ум и электронную почту - общайтесь и узнавайте. С BF2\3 и с MW2\3 проблем не имел ни разу.
А я состою :). Того самого 20го числа начались дикие лаги без VPN :D. Самое смешное у многих ВоВ начало тупо дисконектить при входе в игровой мир. В связи с тем что старых форумов батл.нет уже, нет к сожалению нет возможности запостить линки на темы связанные с УТ.
Играю ВоВ на Гордунни, сегодня (в период с 20:00 до 21:00 примерно по тшк) пошли на Рагнароса, в 25 человек, так меня на протяжении всего боя раз 10-15 выкидывало! Как же это бесит! :mad: :mad: :mad:
Пинг поднялся до 4к. Включил прокси от глобакс, пинг стал 250, но все равно это высокий, ибо после УТ он с 50ти становится 150мс..
Кстати вы вот хвалите рашнпрокси, купил его сегодня, опробовал - полная фигня! Может быть в танках норм, но в ВоВе он не тащит совсем... (тп онлайн игрок)
По трассировке видно что проблемы с пингом начинаются когда трафик начинает идти через УГ УТ!
Так что я даж готов поставить подпись в жалобу к письму для УТ! Пусть наконец уже решат проблему! :diablo:
Yaroslav Aksutin
14.11.2011, 05:49
Кстати вы вот хвалите рашнпрокси, купил его сегодня, опробовал - полная фигня!
Тащит он везде :), ты поди через pptp подключался? Надо было через l2tp, ну и перед покупкой надо было затестить пинг от выбранного сервера впн до гордуни во избежании. P.S. ЯЛ пинг 130
Anvar Nuriev
14.11.2011, 11:46
Танки пашут без всяких танцев с бубном.
Юстас, проблемы начались в ПЯТНИЦУ во второй половине дня. В понедельник с утра все пашет. В понедельник пакеты ходят менее ассинхронно чем в пятницу?
Конечно есть вероятность, что в пятницу забухал стп танков, но тогда почему тогда весь остальной мир играет нормально?
Что за неспособный спец все это мутит? Карма то портится.
шальная мысль закралась - "А не пытается ли таким "легким" и "ненавязчивым" способом некая организация продвинуть на рынке интернет-услуг своего, недавно образованного провайдера?"
Timur Khasanov
14.11.2011, 13:30
шальная мысль закралась - "А не пытается ли таким "легким" и "ненавязчивым" способом некая организация продвинуть на рынке интернет-услуг своего, недавно образованного провайдера?"
А что у геймеров, что сидят на кошерном узонлайне все работает без лагов?
andrey tretyakov
14.11.2011, 13:39
шальная мысль закралась - "А не пытается ли таким "легким" и "ненавязчивым" способом некая организация продвинуть на рынке интернет-услуг своего, недавно образованного провайдера?"
А что у геймеров, что сидят на кошерном узонлайне все работает без лагов?
ну я сижу на узонлайне. теже лаги, тот же баг с не заходом в бой.
теория заговора тут не к месту.
Timur Khasanov
14.11.2011, 13:41
шальная мысль закралась - "А не пытается ли таким "легким" и "ненавязчивым" способом некая организация продвинуть на рынке интернет-услуг своего, недавно образованного провайдера?"
А что у геймеров, что сидят на кошерном узонлайне все работает без лагов?
ну я сижу на узонлайне. теже лаги, тот же баг с не заходом в бой.
теория заговора тут не к месту.
Что и следовало ожидать. :(
Alisher Umarov
14.11.2011, 14:05
куча нытья и ни одного поста о том как предположительно устранить проблему на рутере х. напрягите системные мозги и опишите рекомендации. возможно кто-то прочитает и это ему поможет.
andrey tretyakov
14.11.2011, 14:15
куча нытья и ни одного поста о том как предположительно устранить проблему на рутере х. напрягите системные мозги и опишите рекомендации. возможно кто-то прочитает и это ему поможет.
чтобы решить пробелему с ВОТ, ее надо решать системно. То есть связкой
спецы ВГ - админы УТ - пользователь.
например, пользователем могу побыть я. Но КровавыйВГ не откликнулся ни на одно мое предложение о поиске бага и тестировании. Даже на просьбу запилить сервис traceback с их сайта - они МОЛЧАТ. У угновы есть такое, у ВГ - нету.
с другой стороны - админов УТ я тоже не наблюдаю в теме, которые спешат помочь и хоть как-то просвещают народ по теме, а что же такое страшное случается с udp пакетами игры.
поэтому ежики плачут, жрут кактус, и покупают ВПН.
Anvar Nuriev
14.11.2011, 14:20
куча нытья и ни одного поста о том как предположительно устранить проблему на рутере х. напрягите системные мозги и опишите рекомендации. возможно кто-то прочитает и это ему поможет.
А вводные будут?
Что за железо, какая ось или что там еще требовать? Или просто потыкать пальцем в небо.
Если все так секретно, то будет ли тут представитель от УТ способный проффесионально поставить задачу?
Хотя, в теме уже 25 страниц, наверное кто-то появится из УТ к странице пятидесятой.
куча нытья и ни одного поста о том как предположительно устранить проблему на рутере х. напрягите системные мозги и опишите рекомендации. возможно кто-то прочитает и это ему поможет.
Алишер, можно ли передать Ваши контактные данные службе поддержки
компании Близзард(игры WoW, SC2, WC3, ну и Diable3 с Blizzard Dota в
ближайшем будущем). Для консультаций и выбора оптимальных маршрутов
от УТ до серверов компании в Париже?
Если да, то плз в личку контакты(мыло)
С ув.
Alisher Umarov
14.11.2011, 14:34
А вводные будут?
Что за железо, какая ось или что там еще требовать? Или просто потыкать пальцем в небо.
Вот именно. Пока просто тыкать пальцем в небо на предмет настроек (фильтрации) протоколов в стандартном рутере (прокси). ИМХО это куда полезней в топике. Возможно сработает.
vBulletin® v3.8.5, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot