Моё меню Общее меню Пользователи Правила форума Все прочитано
Вернуться   uForum.uz > ИКТ и телеком > IT-индустрия > Журнал infoCOM.UZ
Знаете ли Вы, что ...
...для каждой темы существует свой раздел. Изучите структуру форума. Если соответствующего раздела нет, то всегда есть раздел "Разное" :)
<< Предыдущий совет - Случайный совет - Следующий совет >>

Журнал infoCOM.UZ Информационно-аналитический ежемесячный журнал infoCOM.UZ


Закрыто

 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.09.2012 23:38   #161  
Аватар для Kodirov
Оффлайн
GDU
Lead modeler & Gamedesigner
AKA:kodirov3d
Сообщений: 39
+ 2  4/3
– 0  0/0

Uzbekistan
Стратегии, Стратегия в реальном времени, Пошаговые стратегии, Варгеймы, Приключения, Графический квест, Ролевые игры ну и жанры много. Надо лиш разработать саму игру
Реклама и уведомления
Старый 03.09.2012 23:39   #162  
Аватар для Kodirov
Оффлайн
GDU
Lead modeler & Gamedesigner
AKA:kodirov3d
Сообщений: 39
+ 2  4/3
– 0  0/0

Uzbekistan
Ну и можно пробовать себя в Массовых онлайновых играх
Старый 03.09.2012 23:55   #163  
Аватар для Kodirov
Оффлайн
GDU
Lead modeler & Gamedesigner
AKA:kodirov3d
Сообщений: 39
+ 2  4/3
– 0  0/0

Uzbekistan
NeoAxis Engine тоже неплохой вариант для начального приминение.
__________________
mahoratonline.uz - первый форум для разработчиков игр и компьютерной графики в узнете.
Старый 03.09.2012 23:56   #164  
Аватар для sleepy dragon
Оффлайн
Сообщений: 1,836
+ 787  484/309
– 0  89/61

Uzbekistan
Kodirov

Не думаю что у Академии компьютерных игр найдутся средства, даже через гранты, на разработку собственного движка. Не тот калибр) Так что наверное придётся придумать что-нибудь менее масштабное)
"+" от:
Старый 03.09.2012 23:59   #165  
Аватар для Kodirov
Оффлайн
GDU
Lead modeler & Gamedesigner
AKA:kodirov3d
Сообщений: 39
+ 2  4/3
– 0  0/0

Uzbekistan
Вы прави насчет этого. Я тоже думаю так. Наверное может в будущем будет
__________________
mahoratonline.uz - первый форум для разработчиков игр и компьютерной графики в узнете.
Старый 04.09.2012 01:26   #166  
Real ID Group
Аватар для Rooslan Khayrov
Оффлайн
Google
software engineer
AKA:Y combinator
Сообщений: 418
+ 114  374/183
– 6  9/8

Switzerland
Оффтоп:
Вот не надо ругаться трёхбуквенными словами... С этим вашим AAA конкурировать на его поле нереально и бессмысленно, зато есть ниши с изголодавшимися ценителями. Средневековый Восток в играх вообще едва представлен. Создателям, например, исторической (без приставки псевдо-) text-, C&C-heavy RPG в этом сеттинге, известность в узких кругах обеспечена. При должном уровне исполнения (и ультрасовременная графика сюда относится в последнюю очередь) — даже почёт. И может быть некий финансовый успех.
Старый 04.09.2012 08:11   #167  
Аватар для Kodirov
Оффлайн
GDU
Lead modeler & Gamedesigner
AKA:kodirov3d
Сообщений: 39
+ 2  4/3
– 0  0/0

Uzbekistan
Rooslan Khayrov
Хорошо продуманная игра залог успеха. ААА класса почему ? Мы тоже так же можем. А по поводу конкуренции это есть везде и всегда, даже если вы не создадите игру ААА классаб никто не обеспечить вам хороший доход. Игровой бизнес такой:
Например: Вы разрабативаете игры а в качестве издателья (если игра хорошая) будеть выступить издатели типа ЕА, Сапер, Юби и такие.
Вы не думайте что все известные игры разрабативает Ubisoft, EA, Saper, Havok, Sierra. Нет. Они выступает в роли издателья. А Некоторые российские компании типа 1С Геймес, Бука выступает как локализатора. Так вот, если академия будет выступить в качестве издателья, то у нас много студий готовы начать разработку игрДумая что и вы. Так как, вы наверное программист ?
__________________
mahoratonline.uz - первый форум для разработчиков игр и компьютерной графики в узнете.
Старый 04.09.2012 08:51   #168  
Аватар для Azamat Shamuzafarov
Оффлайн
AKA:Кумир молодёжи
Сообщений: 5,230
+ 1,508  1,788/974
– 119  48/28

MalaysiaLiveJournalАккаунт на TwitterFacebook
Цитата:
Сообщение от Kodirov Посмотреть сообщение
А зачем тогда создавать академию, если не будете коммерческую игры делать?
Вы сначала бесплатную сделайте, посмотрите можно ли будет в это вообще играть? Я так понял, что вы уже делаете игры - можете показать какие-то демо или видеообзор?
Реклама и уведомления
Старый 04.09.2012 08:54   #169  
Аватар для Azamat Shamuzafarov
Оффлайн
AKA:Кумир молодёжи
Сообщений: 5,230
+ 1,508  1,788/974
– 119  48/28

MalaysiaLiveJournalАккаунт на TwitterFacebook
Цитата:
Сообщение от Kodirov Посмотреть сообщение
и мощ наших предков
А что мощь наших предков была в карты выиграна? Тимур полно народу зарезал (все так делали тогда), так что без насилия все равно не выйдет. Или вы под насилием понимаете кровавую жестокость?

Цитата:
Сообщение от sleepy dragon Посмотреть сообщение
А каков будет жанр игры?
Патриотический квест Чтобы прокачать перса надо собрать три тонны хлопка.
Старый 04.09.2012 08:57   #170  
Аватар для Azamat Shamuzafarov
Оффлайн
AKA:Кумир молодёжи
Сообщений: 5,230
+ 1,508  1,788/974
– 119  48/28

MalaysiaLiveJournalАккаунт на TwitterFacebook
Цитата:
Сообщение от Kodirov Посмотреть сообщение
Ну и можно пробовать себя в Массовых онлайновых играх
Меня радует ваш оптимизм, но ММО наверное самый сложный жанр в плане реализации, там столько проблем (где-то миллиард), что я бы ни за что на свете не начинал делать ММО без предыдущего опыта реальных игр хотя бы ролевых и сетевых.
Закрыто
Опции темы
Опции просмотра




Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Advertisement System V2.5 By Branden
OOO «Единый интегратор UZINFOCOM»


Новые 24 часа Кто на форуме Новички Поиск Кабинет Все прочитано Вверх