|
|
Знаете ли Вы, что ... | |
...для каждой темы существует свой раздел. Изучите структуру форума. Если соответствующего раздела нет, то всегда есть раздел "Разное" :) | |
<< Предыдущий совет - Случайный совет - Следующий совет >> |
ЦППМП Центр подготовки и поддержки молодых программистов (cppmp.uz). Еще разделы на форуме: Doppix |
Ответить |
|
Опции темы | Опции просмотра |
02.04.2007 11:15 | #2 | |
Цитата:
Например, на чём и как создавались спецэффекты к "9 роте" Или "Дневной дозор" (часть 1) и "Дневной дозор" (часть 2) Там много чего интересного. |
||
|
Ответить |
05.04.2007 11:27 | #5 | |||
Цитата:
но в каждом студии есть программисты, без них трудно обойтись т.к они пишут специальные скрипты плагины которые создает в кино уникальные эффекты |
||||
|
Ответить |
22.11.2007 16:19 | #7 |
Sharifa
ру-ль отдела ПО
Сообщений: 4,211
+ 2,224
2,971/1,351
– 51
57/54
|
Основной функционал конечно 3d max и maya. Но кстати специальные разработки софта под конретный фильм тоже имеют место. Это делается для того чтобы выделить фильм среди других, удивить зрителя. Тогда разрабатывается софт (именно софт а не плагин или скрипт) для какой-то одной детали или спецэфекта (а не всех спецэфектов). так сказать визитная карточка фильма. К примеру если помните фильм Спаун (Отродье по-нашему) там у главного героя был плащ такой гигантский крутой, который превращ его во что угодно. Для создания этого плаща был написан специальный софт. Или вспомнить хотябы культову матрицу (эфект пуль и замедление времени)
|
|
Ответить |
Реклама и уведомления | |
25.06.2009 14:11 | #8 | |
Сообщений: 231
+ 10
67/46
– 5
7/7
|
Цитата:
А если по теме, то спец. эфекты как правильно создают не в пакетах 3-х мерной графики (макс, майка и т.д), а в композерах (афтер, фьюжн, и т.д.). |
|
|
Ответить |
03.07.2009 10:33 | #9 |
Узр, ўзбекча ёзавераман.
Спецэффектлар бир неча босқисдан иборатлигини ҳисобга олинса ва уларнинг ишланиш жараёнини тўлиқ тушунилса, қайси пакетни ишлатишнинг унчалик ҳам аҳамияти бўлмайди. Фақат у ёки бу пакетда мақсадга тезроқ, осон йўл билан эришиш мумкин бошқаларига нисбатан. Бундан ташқари, студияда ҳамма бир пакет яхши билса, битта эффект учун умуман бошқа пакетни ўрганиб чиқиш нотўғри. Спецэффектлардаги уч ўлчовли анимация, моделлар учун энг кенг қўлланиладиган пакет — Мая. Вета Дижитал, ИЛМ ва ҳ.к. студияларнинг ишларидан кўриш мумкин. Бундан ташқари, динамик эффектлар(дарахтларнинг ўсиб чиқиш каби) учун Гудини(Houdini) пакети ҳам ишлатилади. Юқорида айтганимдай, студиянинг тажрибасидан келиб чиққан ҳолда пакет танланади. Спецэффектларнинг композинг(уч ўлчовли графика ва реал видеоларни қўшиш, ранг коррекцияси ва ҳ.к. жараёнлари) қисмида чет эл профессионал ва бой студиялари Эпплнинг Шейк(Apple Shake) пакетини ишлатишади(Кинг Конг, Узуклар ҳукмдори ва бошқа фильмлар). Бундан ташқари телевидениеда Афтер Эффектс кенг тарқалган(бизда ҳам). Яна Нюк, Дижитал Фюжн, Комбашн(Autodesk Combustion) пакетлари ҳам мавжуд. Кўпчилик студияларнинг R&D(Research and Development) бўлимлари мавжуд бўлади. Бу бўлимдаги дастурчиларнинг иши, асосан, қўйилган масалани ечими ёки уни осонлаштириш учун мавжуд пакетларга қўшимча плагинлар, скриптлар ёзиш. Масалан, «Кариб денгизи қароқчилари» фильмида ИЛМ студиясининг дастурчилари Деви Жонснинг ияги тагида чиқадиган ўсимталарнинг динамик ҳаракатини қилишган; бунда ўсимталар анимацияси деярли автоматик кўрсатилади. Умуман олганда, ҳозирги замонавий пакетлар орқали хоҳлаган эффектни қилиш мумкин. Улар шунчаки иш қуроли. Кўпчилик бирор дастурни ишлатса, ҳамма шунга ўтиши шарт эмас. Тажриба ва шароитдан келиб чиққан афзал… Ва ўрганиш учун маълумотларнинг етарлилигини ҳам ҳисобга олиш лозим… |
|
|
Ответить |
|