Моё меню Общее меню Пользователи Правила форума Все прочитано
Вернуться   uForum.uz > ИКТ и телеком > IT-индустрия > Журнал infoCOM.UZ
Знаете ли Вы, что ...
...инструкция по установке аватара описана в Правилах форума.
<< Предыдущий совет - Случайный совет - Следующий совет >>

Журнал infoCOM.UZ Информационно-аналитический ежемесячный журнал infoCOM.UZ


Закрыто

 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.09.2012 00:35   #201  
Аватар для Kodirov
Оффлайн
GDU
Lead modeler & Gamedesigner
AKA:kodirov3d
Сообщений: 39
+ 2  4/3
– 0  0/0

Uzbekistan
Давно далеко в 2010 году написал видеоурок по моделирование данного мавзолея. В интернете выложил а потом удалил из за непольной информации. Моя Фамилия просто колдовство с текстурами.
По поводу нормал мапа. Тут его есть. Но при рендере я отключиль его. И освещение тоже. И это не реалтайм модель. Я скоро выложу уже готовые игровые сцены.

И это моя старая очень старая работа. Я сделал этот модель на следующий день, когда только что узналь что такое Геймдев. До этого я вообще 3Д графикой не занималься. Я быль веб дизайнером.

Кстати я готовлю уроки по мая/макс/кси и еще по збрашу на узбекском языке для начинающих и для продвинутых. Скоро открою сайт набодии Гномона или Дигитала и буду выкладивать свои уроки, также буду принимать заказы на уроки бесплатно. Так что много чего Инша Аллах буду сделать в будущем
__________________
mahoratonline.uz - первый форум для разработчиков игр и компьютерной графики в узнете.
Старый 06.09.2012 00:37   #202  
Аватар для Kodirov
Оффлайн
GDU
Lead modeler & Gamedesigner
AKA:kodirov3d
Сообщений: 39
+ 2  4/3
– 0  0/0

Uzbekistan
Работаю над созданием урока моделирование про Hard Surface в Максе наподобии этого
__________________
mahoratonline.uz - первый форум для разработчиков игр и компьютерной графики в узнете.
Старый 06.09.2012 00:39   #203  
Аватар для Kodirov
Оффлайн
GDU
Lead modeler & Gamedesigner
AKA:kodirov3d
Сообщений: 39
+ 2  4/3
– 0  0/0

Uzbekistan
Ранше не зналь что такое геймдев. Вот тепер имею нормального опыта в геймдеве. Играль достаточно много игр. Делал анализи уроков и игровых движков, также игр. Все скоро будеть как только закончю со своим сайтом порталом+форумом (кстати тоже на узбекском языке будеть).
__________________
mahoratonline.uz - первый форум для разработчиков игр и компьютерной графики в узнете.
Реклама и уведомления
Старый 06.09.2012 00:40   #204  
Аватар для Kodirov
Оффлайн
GDU
Lead modeler & Gamedesigner
AKA:kodirov3d
Сообщений: 39
+ 2  4/3
– 0  0/0

Uzbekistan
Чем сто раз слышать, лучше один раз увидеть
Так что ждите ближающие 1 или 2 месяца все будет готово
__________________
mahoratonline.uz - первый форум для разработчиков игр и компьютерной графики в узнете.
Старый 06.09.2012 00:41   #205  
Аватар для Kodirov
Оффлайн
GDU
Lead modeler & Gamedesigner
AKA:kodirov3d
Сообщений: 39
+ 2  4/3
– 0  0/0

Uzbekistan
Если есть люди которые хотять помочь, то пишите контакты поговорим
__________________
mahoratonline.uz - первый форум для разработчиков игр и компьютерной графики в узнете.
Старый 06.09.2012 08:34   #206  
Аватар для Azamat Shamuzafarov
Оффлайн
AKA:Кумир молодёжи
Сообщений: 5,230
+ 1,508  1,788/974
– 119  48/28

MalaysiaLiveJournalАккаунт на TwitterFacebook
Оффтоп:
Цитата:
Сообщение от Kodirov Посмотреть сообщение
Чем сто раз слышать
Чем сто раз постить по одному предложению, лучше один раз все сто.
Старый 07.09.2012 12:26   #207  
Аватар для Музафар
Оффлайн
Сообщений: 5
+ 1  2/2
– 0  0/0

Umm al-Qaiwan
Я сейчас пишу дизайн-документ стратегии в реальном времени, ММОРПГ. Осталось дописать детали, расчеты и формулы, то есть самая сложная часть. Если есть программисты, дизайнеры, могли бы через Академию объединиться, обсудить сотрудничество. Так что, всю критику, что было выплеснуто в этой теме, можно смело удалить безвозвратно. Пусть сначала заработает Академия, пройдет пару лет, потом будете обсуждать результаты, эффективность, критиковать если ее деятельность не соответствует вашим ожиданиям.
Старый 07.09.2012 14:43   #208  
Аватар для Kodirov
Оффлайн
GDU
Lead modeler & Gamedesigner
AKA:kodirov3d
Сообщений: 39
+ 2  4/3
– 0  0/0

Uzbekistan
Цитата:
Сообщение от Музафар Посмотреть сообщение
Я сейчас пишу дизайн-документ стратегии в реальном времени, ММОРПГ. Осталось дописать детали, расчеты и формулы, то есть самая сложная часть. Если есть программисты, дизайнеры, могли бы через Академию объединиться, обсудить сотрудничество. Так что, всю критику, что было выплеснуто в этой теме, можно смело удалить безвозвратно. Пусть сначала заработает Академия, пройдет пару лет, потом будете обсуждать результаты, эффективность, критиковать если ее деятельность не соответствует вашим ожиданиям.
Мне лично интересно. Давайте покажите дизайн-документ. И Сценарий игры
__________________
mahoratonline.uz - первый форум для разработчиков игр и компьютерной графики в узнете.
Старый 07.09.2012 16:50   #209  
Known ID Group uParty Member
Аватар для Dolphin
Оффлайн
Imperium of Man
Inquisitor
Сообщений: 5,990
+ 5,680  4,442/2,033
– 128  137/102

Russian FederationОтправить сообщение для Dolphin с помощью ICQОтправить сообщение для Dolphin с помощью Skype™Facebook
Цитата:
Сообщение от Музафар Посмотреть сообщение
детали, расчеты и формулы, то есть самая сложная часть
Самая сложная часть - сеттинг и сценарий. Формулы и баланс - ерунда, аудитория привлекается не ими.
"+" от:
Старый 07.09.2012 21:54   #210  
Аватар для Azamat Shamuzafarov
Оффлайн
AKA:Кумир молодёжи
Сообщений: 5,230
+ 1,508  1,788/974
– 119  48/28

MalaysiaLiveJournalАккаунт на TwitterFacebook
Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Формулы и баланс - ерунда, аудитория привлекается не ими.
Ха-ха. Главный документ в игре - таблица Excel.
Реклама и уведомления
Закрыто
Опции темы
Опции просмотра




Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Advertisement System V2.5 By Branden
OOO «Единый интегратор UZINFOCOM»


Новые 24 часа Кто на форуме Новички Поиск Кабинет Все прочитано Вверх