Моё меню Общее меню Пользователи Правила форума Все прочитано
Вернуться   uForum.uz > ИКТ и телеком > Операторы & провайдеры
Знаете ли Вы, что ...
...для каждой темы существует свой раздел. Изучите структуру форума. Если соответствующего раздела нет, то всегда есть раздел "Разное" :)
<< Предыдущий совет - Случайный совет - Следующий совет >>

Операторы & провайдеры Обсуждение работы операторов и провайдеров сетей передачи данных Узбекистана, вопросы к ним


Ответить

 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.01.2018 13:40   #2881  
Аватар для kelt
Оффлайн
Павлин
Сообщений: 2,263
+ 594  458/337
– 1,250  976/401

Switzerland
Цитата:
Сообщение от JH Посмотреть сообщение
Хм, а зачем национальный провайдер осуществляет это деструктивное действие? И если пакеты генерируются не на компьютере пользователя, а где-то "там", как можно это исправить настройками роутера? Не очень понимаю.
Роутер не будет пропускать к себе "левые" сигналы о закрытии соединения и будет продолжать ожидать пакеты.
Ответить 
"+" от:
Старый 19.01.2018 13:42   #2882  
Аватар для atimur.hp
Оффлайн
Сообщений: 465
+ 82  172/124
– 29  21/14

Uzbekistan
Цитата:
Сообщение от JH Посмотреть сообщение
Хм, а зачем национальный провайдер осуществляет это деструктивное действие? И если пакеты генерируются не на компьютере пользователя, а где-то "там", как можно это исправить настройками роутера? Не очень понимаю.
процесс описания долгий - опишу в краце

у тебя сессия до игрового сервера начинается с tcp по определенному порту и там идет регистрационная информация игрока, tcp syn,ack и так далее - в плоть до tcp fin окончания работы tcp сесии и освобождения порта этот же порт регистрируется по dst ip в их мондуле DPI у нац провайдера. по UDP идет телеметрия игры и это DPI не контролирует, специфика работы UDP протокола, ему не нужна проверка доставки пакета. тоесть нет флагов и сессии. Далее вернемся к tcp сессии - По их кривым правилам они считают сессию не легитимной и высылаю от dst ip на твой ip потдельный пакет разорвать соединение с флагами rst,ack - твоя игра рвет сессию - и второй пакет они отсылают игровым серверам от тебя с теме же флагами. Но, учитывая что игровые сервера сильно набиты игроками и дабы не тупила игра - они игнорирую этот пакет rst,ack а твой PC, PS4 нет - что нужно сделать?!, сказать роутеру не пропускать пакеты с флагами rst,ack от игровых серверов по определенным портам. Уффф. Я сейчас с дуру абоненту карму набрал в titanfall2 :D поубивал всех нафиг на карте.

Последний раз редактировалось atimur.hp; 19.01.2018 в 14:05.
Ответить 
2 "+" от:
Старый 19.01.2018 13:45   #2883  
Known ID Group
Аватар для alisherk
Оффлайн
вольный каменщик
Сообщений: 2,314
+ 1,920  1,874/796
– 3  186/134

Aruba
Цитата:
Сообщение от atimur.hp Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от JH Посмотреть сообщение
Хм, а зачем национальный провайдер осуществляет это деструктивное действие? И если пакеты генерируются не на компьютере пользователя, а где-то "там", как можно это исправить настройками роутера? Не очень понимаю.
процесс долги описания - опишу в краце

у тебя сессия до игрового сервера начинается с tcp по определенному порту и там идет регистрационная информация игрока, tcp syn,ack и так далее - в плоть до tcp fin окончания работы tcp сесии и освобождения порта этот же порт регистрируется по dst ip в их мондуле DPI у нац провайдера. по UDP идет телеметрия игры и это DPI не контролирует, специфика работы UDP протокола, ему не нужна проверка доставки пакета. тоесть нет флагов и сессии. Далее вернемся к tcp сессии - По их кривым правилам они считают сессию не легитимной и высылаю от dst ip на твой ip потдельный пакет разорвать соединение с флагами rst,ack - твоя игра рвет сессию - и второй пакет они отсылают игровым серверам от тебя с теме же флагами. Но, учитывая что игровые сервера сильно набиты игроками и дабы не тупила игра - они игнорирую этот пакет rst,ack а твой PC, PS4 нет - что нужно сделать?!, сказать роутеру не пропускать пакеты с флагами rst,ack от игровых серверов по определенным портам. Уффф. Я сейчас с дуру абоненту карму набрал в titanfall2 :D поубивал всех нафиг на карте.
что за лютый бред...
Ответить 
"–" от:
Старый 19.01.2018 13:49   #2884  
Аватар для atimur.hp
Оффлайн
Сообщений: 465
+ 82  172/124
– 29  21/14

Uzbekistan
Цитата:
Сообщение от alisherk Посмотреть сообщение
что за лютый бред...
и не говори, у самого мозг болит
Ответить 
Реклама и уведомления
Старый 19.01.2018 13:51   #2885  
Аватар для kelt
Оффлайн
Павлин
Сообщений: 2,263
+ 594  458/337
– 1,250  976/401

Switzerland
Цитата:
Сообщение от atimur.hp Посмотреть сообщение
процесс долги описания - опишу в краце

у тебя сессия до игрового сервера начинается с tcp по определенному порту и там идет регистрационная информация игрока, tcp syn,ack и так далее - в плоть до tcp fin окончания работы tcp сесии и освобождения порта этот же порт регистрируется по dst ip в их мондуле DPI у нац провайдера. по UDP идет телеметрия игры и это DPI не контролирует, специфика работы UDP протокола, ему не нужна проверка доставки пакета. тоесть нет флагов и сессии. Далее вернемся к tcp сессии - По их кривым правилам они считают сессию не легитимной и высылаю от dst ip на твой ip потдельный пакет разорвать соединение с флагами rst,ack - твоя игра рвет сессию - и второй пакет они отсылают игровым серверам от тебя с теме же флагами. Но, учитывая что игровые сервера сильно набиты игроками и дабы не тупила игра - они игнорирую этот пакет rst,ack а твой PC, PS4 нет - что нужно сделать?!, сказать роутеру не пропускать пакеты с флагами rst,ack от игровых серверов по определенным портам. Уффф. Я сейчас с дуру абоненту карму набрал в titanfall2 :D поубивал всех нафиг на карте.
а как быть с ВПН?
Ответить 
Старый 19.01.2018 13:51   #2886  
Аватар для atimur.hp
Оффлайн
Сообщений: 465
+ 82  172/124
– 29  21/14

Uzbekistan
Цитата:
Сообщение от Garrison012 Посмотреть сообщение
Инструкцию в лс! Заранее спасибо. Я прост не шарю, мб пригодится.
пока это быстрый набросок правил, данный баян хорошо описан в инете.
Ответить 
Старый 19.01.2018 13:53   #2887  
Аватар для atimur.hp
Оффлайн
Сообщений: 465
+ 82  172/124
– 29  21/14

Uzbekistan
Цитата:
Сообщение от kelt Посмотреть сообщение
а как быть с ВПН?
не знаю даже, меня абоненты сожрали с техниками по играм. Уже прокляли до 10 колена наверное. Всегда винят админов в первую очередь, сидел тыкал инет искал решение, проверяли на одном хомячке сегодня - который сильно тролил.
Ответить 
Старый 19.01.2018 13:56   #2888  
Аватар для ErehwonNam
Оффлайн
Сообщений: 1,596
+ 1,850  573/394
– 81  165/148

Uzbekistan
Цитата:
Сообщение от alisherk Посмотреть сообщение
что за лютый бред...
Я тоже не очень понял, но всё равно интересно. Вспомнилось из детского мультфильма:
Цитата:
Да ты по-человечески говори, по-человечески. Я же все-таки волшебник, разрешаю.
Ответить 
"+" от:
Старый 19.01.2018 14:00   #2889  
Аватар для Efirion
Оффлайн
Сообщений: 189
+ 9  118/69
– 1  9/4

Uzbekistan
Цитата:
Сообщение от Garrison012 Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от atimur.hp Посмотреть сообщение
хек, заставляет нас нац провайдер становится умнее , сейчас починил абоненту игры на PS4 в онлайн - заблокировал на его роутере openwrt приход tcp rst,ask пакетов
по портам от EA https://help.ea.com/en-us/help/faq/o...ection-issues/

пакеты фековые блокируются, игры работают - лепота.

вечером дома себе туже схему смастерю, как то без онлайн игр фигово.
Инструкцию в лс! Заранее спасибо. Я прост не шарю, мб пригодится.
https://www.opennet.ru/tips/2999_ipt...lock_tor.shtml
Ответить 
"+" от:
Старый 19.01.2018 14:03   #2890  
Known ID Group
Аватар для alisherk
Оффлайн
вольный каменщик
Сообщений: 2,314
+ 1,920  1,874/796
– 3  186/134

Aruba
Цитата:
Сообщение от kelt Посмотреть сообщение
а как быть с ВПН?
а что с ВПН? некоторые сервисы работают
Ответить 
Ответить
Опции темы
Опции просмотра




Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Advertisement System V2.5 By Branden
OOO «Единый интегратор UZINFOCOM»


Новые 24 часа Кто на форуме Новички Поиск Кабинет Все прочитано Вверх