Моё меню Общее меню Пользователи Правила форума Все прочитано
Вернуться   uForum.uz > Поиск по форуму
Знаете ли Вы, что ...
...для каждой темы существует свой раздел. Изучите структуру форума. Если соответствующего раздела нет, то всегда есть раздел "Разное" :)
<< Предыдущий совет - Случайный совет - Следующий совет >>


Показано с 1 по 34 из 34.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Kodirov
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 16.11.2012, 16:51
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
мы щас собираем команду и работаем над созданием...

мы щас собираем команду и работаем над созданием сайта для разработчиков.
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 09.11.2012, 22:26
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Проект мой готов. только баблоси пока что на...

Проект мой готов. только баблоси пока что на реализацию нету
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 07.09.2012, 14:43
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Мне лично интересно. Давайте покажите...

Мне лично интересно. Давайте покажите дизайн-документ. И Сценарий игры
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 06.09.2012, 00:41
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Если есть люди которые хотять помочь, то пишите...

Если есть люди которые хотять помочь, то пишите контакты поговорим
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 06.09.2012, 00:40
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Чем сто раз слышать, лучше один раз увидеть Так...

Чем сто раз слышать, лучше один раз увидеть
Так что ждите ближающие 1 или 2 месяца все будет готово
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 06.09.2012, 00:39
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Ранше не зналь что такое геймдев. Вот тепер имею...

Ранше не зналь что такое геймдев. Вот тепер имею нормального опыта в геймдеве. Играль достаточно много игр. Делал анализи уроков и игровых движков, также игр. Все скоро будеть как только закончю со...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 06.09.2012, 00:37
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Работаю над созданием урока моделирование про...

Работаю над созданием урока моделирование про Hard Surface в Максе наподобии этого https://img.uforum.uz/thumbs/mhsbkwe5253305.jpg (https://img.uforum.uz/images/mhsbkwe5253305.jpg)
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 06.09.2012, 00:35
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Давно далеко в 2010 году написал видеоурок по...

Давно далеко в 2010 году написал видеоурок по моделирование данного мавзолея. В интернете выложил а потом удалил из за непольной информации. Моя Фамилия просто колдовство с текстурами.
По поводу...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 05.09.2012, 23:13
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Есть но пока что рано показат

Есть но пока что рано показат
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 05.09.2012, 08:10
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Ну покажите как они выглядят. Что за игры? Дайте...

Ну покажите как они выглядят. Что за игры? Дайте ссылки.[/QUOTE]

https://img.uforum.uz/thumbs/kvzfbyf9661567.jpg (https://img.uforum.uz/images/kvzfbyf9661567.jpg)
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 04.09.2012, 22:49
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Сами играйте в такие игры. А современному...

Сами играйте в такие игры. А современному потребителю нужны овер 9000 расчлененки, мародерства ... и да, что б можно было грабить корованы.
Я сам не буду играть в ваши духовно нравственные мотивы,...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 04.09.2012, 22:47
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Мушуров Бахтияр Игра в каком стиле 2Д или...

Мушуров Бахтияр

Игра в каком стиле 2Д или 3Д. Какие движки использовали, язык и тд. Скажите.

А то тут говорять что уж у нас игры не создаются. А вот яркий пример это Вы.
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 04.09.2012, 14:25
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Мушуров Бахтияр Ну тогда сделайте продукцию...

Мушуров Бахтияр
Ну тогда сделайте продукцию free2play
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 04.09.2012, 12:14
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Я собираюсь после нового года разработать одну...

Я собираюсь после нового года разработать одну игру на базе Unreal/Unity3D. Пока что работы много, но основная идея уже готово
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 04.09.2012, 12:06
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Georgiy Savinskiy Да вы прави насчет этого. Но...

Georgiy Savinskiy
Да вы прави насчет этого. Но я уверень развивающие игры им не интересно. Надо подумать над концепцией таких игр и они должны привлекать в себя школьников. Надо сделать такую игру в...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 04.09.2012, 10:31
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Вы думаете у нас нет специалистов. Неа вы...

Вы думаете у нас нет специалистов. Неа вы ошибаетесь. Как раз и есть. При хорошем поддержке они будет работать. Раз вы думаете так. То вы наверное не спец. в своем деле или не знаю. А вот если вы про...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 04.09.2012, 09:52
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Хорошо если не в историческую тему, то тогда,...

Хорошо если не в историческую тему, то тогда, давайте подумаем насчет сказок. Вед в сказках много интересного и для маленьких и для взрослых. Так можно создать игры по мотивам сказок. Например, Али...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 04.09.2012, 09:24
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
По поводу локализации игр. В интернете есть уже...

По поводу локализации игр. В интернете есть уже много статьий по поводу перевода контента. Но я и с этим как то не соглащус. Так как лоцализация игр требуют полное редактирование уровней на узбекский...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 04.09.2012, 09:20
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
При разработке игр конечно будеть учтено...

При разработке игр конечно будеть учтено возрастные ограничение. Так и мировой стандарт 18+. А вот стиле Квест или Приключение есть игры которые не имеет характеры насилие. Так что все зависить от...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 04.09.2012, 09:15
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Azamat Shamuzafarov Я в предыдущем посте...

Azamat Shamuzafarov
Я в предыдущем посте сказаль же. Я разработаю 3Д конент к играм. Тоесть модели, графику, левел дизайн. У меня есть идеи, но реализовать в одиночку это трудно. И хорошие...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 04.09.2012, 08:11
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Rooslan Khayrov Хорошо продуманная игра залог...

Rooslan Khayrov
Хорошо продуманная игра залог успеха. ААА класса почему ? Мы тоже так же можем. А по поводу конкуренции это есть везде и всегда, даже если вы не создадите игру ААА классаб никто не...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 03.09.2012, 23:59
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Вы прави насчет этого. Я тоже думаю так. Наверное...

Вы прави насчет этого. Я тоже думаю так. Наверное может в будущем будет
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 03.09.2012, 23:55
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
NeoAxis Engine тоже неплохой вариант для...

NeoAxis Engine тоже неплохой вариант для начального приминение.
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 03.09.2012, 23:39
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Ну и можно пробовать себя в Массовых онлайновых...

Ну и можно пробовать себя в Массовых онлайновых играх
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 03.09.2012, 23:38
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Стратегии, Стратегия в реальном времени,...

Стратегии, Стратегия в реальном времени, Пошаговые стратегии, Варгеймы, Приключения, Графический квест, Ролевые игры ну и жанры много. Надо лиш разработать саму игру
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 03.09.2012, 23:11
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Вы наверное понимаете что для разработки нового...

Вы наверное понимаете что для разработки нового движка или модификации имеющегося понадобятся годы, не малые вложения и группа разработчиков? Кстати, у Вас есть группа разработчиков?[/QUOTE]

Не не...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 03.09.2012, 23:09
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Возрастные ограничение есть даже на Counter...

Возрастные ограничение есть даже на Counter Strike.
Вы прочитайте сначала этот дастан и потом скажите. По мотивам Амира Темура можно создать игры MMO Thrid Person или наподобии Тотал вара. Вы...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 03.09.2012, 22:58
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
И еще самые крутие движки они не бесплатны и не в...

И еще самые крутие движки они не бесплатны и не в свободной продаже. Самые популярные игры на сегоднешный день разрабативается внутренными движками студий. Например Batterfield 2/3 - Frobside....
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 03.09.2012, 22:50
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Инет чтобы качать видеоуроки и материалы для 3Д,...

Инет чтобы качать видеоуроки и материалы для 3Д, например.

Движки покупать не надо. Самый крутой двиг CryEngine 3 (http://megasoft.uz/soft/developing/developing-others/2922.html) бесплатен для...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 03.09.2012, 22:43
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
А Вы какие критерии учли данной игры, ведь у неё...

А Вы какие критерии учли данной игры, ведь у неё есть возрастное ограничение и ничего кроме мокрухи я там не приметил? Да и не думаю что наши цензоры позволят так издеваться над народным...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 03.09.2012, 22:07
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Еще мне очень интересно ! Будет ли поддержка со...

Еще мне очень интересно !
Будет ли поддержка со стороны академии (финансовая конечно :) ), если у меня есть идея и сценарий для создании игр. Конечно, в национальном стиле.
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 03.09.2012, 22:04
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Думаю что на стадии создании академии учитивается...

Думаю что на стадии создании академии учитивается все ньюансы.
Особенно интересно мне какой игровой движок будет реализововатся у нас.
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 03.09.2012, 11:14
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Уважаемый Александр Сучков ! Я уважаю ваш труд...

Уважаемый Александр Сучков !
Я уважаю ваш труд и труд коллектива Инфоком.
Но я разочирован в некоторых моментах.
Вы меня извините но я скажу всё что думаю.
Первое : Мне вообще не понравился...
Раздел: Журнал infoCOM.UZ 03.09.2012, 11:07
Ответов: 244
Просмотров: 226,688
Автор Kodirov
Я с тобой полностю согласень и вот непонимаю...

Я с тобой полностю согласень и вот непонимаю некоторые твои мысли.
Ты говориш интернет надо сделать анлим. Разве у нас анлим так дорого. И зачем анлим интернет геймдеву. Чтоб пиратскую ПО скачать....
Показано с 1 по 34 из 34.

 


Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Advertisement System V2.5 By Branden
OOO «Единый интегратор UZINFOCOM»


Новые 24 часа Кто на форуме Новички Поиск Кабинет Все прочитано Вверх